
Hay películas que están destinadas a ser carne de videoclub. Su paso por los cines ha sido meteórico o no ha respondido a las expectativas creadas. Algunas se hacen simplemente para ser explotadas en el mercado casero y otras las pasan directamente por televisión. Ya ocurría en los tiempos del VHS y ahora con el DVD mucho más, y tal como decía Arthur Penn en una conferencia que vino a dar a Coruña, en Estados Unidos en este momento sólo se piensa en la explotación en el DVD —y BluRay, por supuesto— para sacar un gran rendimiento de los productos explotados.
En el caso de España, muchas películas no se estrenan o llegan con un gran retraso; tenemos que esperar —más bien soñar— a que se editen en DVD, y cuando lo hacen, se anuncia lo justito o simplemente no se anuncia y tardamos mucho en enterarnos. ¿Nunca habéis paseado por el videoclub —uno de esos paseos que duran horas, entre estanterías y estanterías— y os habéis topado con una película que pensabais se iba a estrenar en cines? Podría ser el caso de dos películas como ‘Crank: Alto voltaje’ (‘Crank: High Voltage’, Mark Neveldine y Brian Taylor, 2009) y ‘Crónicas mutantes’ (‘Mutant Chronicles’, Simon Hunter, 2008), films que han ido a acabar en las mencionadas estanterías y que vista su calidad, no me extraña en absoluto.
El anti-cine
Dicen que en el cine vale todo, y si no, que se lo pregunten a gente tan dispar como Jean-Luc Godard —uno de los directores más pretenciosos, pedantes e insoportables que haya dado el cine en toda su existencia— y la soporífera Nouvelle Vague, o a los hermanos Wachowski, que con su trilogía de Matrix se pasan por el forro cualquier mandamiento que el cine pueda tener. Esto no responde a unos patrones preestablecidos o se tienen que seguir determinadas normas, cada artista, independientemente de su valía, es libre de utilizar las herramientas que crea convenientes para llevar a buen puerto sus obras. Pero si hubiera que describir el lado tenebroso del cine, esto es, el anti-cine, creo que ‘Crank: Alto voltaje’ sería el perfecto ejemplo de ello.

La película continúa desde el punto en el que terminaba la infumable primera entrega con la que debutaban en el cine Mark Neveldine y Brian Taylor. Estos dos tipos se lo pasan pipa moviendo la cámara, y tratándose de un film de acción no hay nada de malo en ello, ahí están John McTiernan o el Tony Scott de los buenos tiempos para demostrarlo. Pero una cosa es mover la cámara y otra bien distinta contratar a alguien que como mínimo debe tener parkinson. Neveldine y Taylor desconocen el significado de la palabra ritmo y convierten a Michael Bay en el cineasta más tranquilo del planeta Tierra. La aventura de Chev Chelios —un exagerado Jason Statham— buscando su corazón está narrada con una celeridad insoportable y su esqueleto narrativo semeja ser un videojuego.
‘Crank: Alto voltaje’ no se aparta absolutamente nada de su anterior entrega, por momentos parece un calco de aquélla, y es que si algo les ha funcionado anteriormente, ¿por qué no repetirlo? Al fin y al cabo, ésta no es una película para ser disfrutada por cinéfilos o gente con sentido común. Este despropósito, en el que se incluyen persecuciones imposibles, malos de pacotilla, polvazos con numerosa audiencia —una vez más, las mujeres retratadas como meros objetos sexuales—, montaje caótico y emoción cero, es para ser disfrutado por aquellos ilusos que piensan que Cine y videojuegos son compatibles. A veces creo que los culpables de este tipo de bodrios no son los cineastas, sino determinado tipo de público que los demanda. Como si el arte pudiese mezclarse con cualquier cosa.
Mutantes de pacotilla

‘Crónicas mutantes’ iba para superestreno y al final en los USA se emitió directamente en televisión, sólo en algunos países como Rusia conoció estreno en salas cinematográficas. Concretamente en el nuestro fue directa al mercado del DVD estando disponible en ese formato desde principios de febrero de este año. En su reparto podemos encontrarnos con gente tan dispar como Thomas Jane —acostumbrado a pestiños de todo tipo—, Ron Perlman —acostumbrado a films de corte fantástico— y John Malkovich, acostumbrado a cualquier cosa porque al fin y al cabo hay que llegar a fin de mes como sea. En una época indeterminada las cinco grandes corporaciones, que controlan absolutamente todo, están en continua guerra. Pero hay un enemigo mayor al que deben hacer frente unidas: una misteriosa máquina proveniente del espacio exterior y enterrada en las entrañas de la tierra convierte a los seres humanos en peligrosos mutantes que poco a poco irán atacando a los humanos para convertirlos a todos.
Esta desfachatez, que bebe de los juegos de rol, ha sido escrita por Philip Eisner, el mismo responsable del libreto de uno de los bodrios a los que nos tiene acostumbrados el inefable Paul W.S. Anderson, ‘Horizonte final’ (‘Even Horizon’), película que ya data de 1997. A Eisner le deben dejar salir de casa cada diez años para asustar a la gente con un guión; algún insensato llega a la conclusión de que puede hacerse una película a partir de un montón de palabras amontonadas y luego al sufrido espectador le toca aguantarlo. Simon Hunter, que también llevaba unos 9 años sin dirigir una película —por algo será—, dirige sin alma ni pasión una historia que en algunos momentos recuerda a la trilogía de ‘El señor de los anillos’ de Peter Jackson, pero ambientada en el futuro.

Un grupo de voluntarios de todas las naciones formarán un grupo que será la última esperanza del ser humano para sobrevivir ante el inminente ataque mutante. Con una estética que recuerda a la de ‘Sky Captain y el mundo del mañana’ (‘Sky Captain and the World of Tomorrow’, Kerry Conran, 2004), la película nos muestra la odisea de este pequeño grupo de aguerridos guerreros en los que no falta el hispano, el negro y la oriental para que juguemos a adivinar quién será el siguiente en morir. Escenas de acción de dudoso gusto, falseo del tiempo y del espacio escénico —los efectos visuales parecen hechos por alumnos de diseño gráfico utilizando mal el photoshop— y un argumento en el que no faltan connotaciones religiosas —por no hablar de clamorosas incongruencias con lo que respecta a la máquina mutante del espacio exterior— son las principales virtudes de una película que terminará olvidada en una de esas estanterías de videoclub.

Comentarios
Buenas películas para pasar el rato...
Jajajaja es verdad, lo de 'Crank 2' es demasiao, yo creo que destruye neuronas según la estás viendo. La otra, no he tenido el placer, pero a mi 'Horizonte Final' sí me mola...
Salu2 ;)
(PD: este no lo pienso editar,,,, en principio).
No creo que puedas resistirse. La edición de comentarios es como el reverso tenebroso de la fuerza, demasiado tentador.
Sabes que antes de 'La lista de Schindler' de 1993 ya se llevaba casi un siglo haciendo cine, ¿no?
En ningún momento he dicho que no se pueda disfrutar de una película y de un videojuego. Deja la Play Station y repasa la lectura, sobre todo el aprender a interpretar un texto.
Me parto.
Pero... ¿todavía quedan videoclubs?
O sea, que estas no valen ni para ver planchando. Pues jo. Con el montonazo de roopa que tengo pendiente...
Me recuerdas a una camarera que tuve, que decía que no quería ver películas en versión original porque mientras se pintaba las uñas de los pies quería enterarse de la película.
Si es que hay de todo en la viña del Señor.
Imagínate, tú ahí planchandote los calzoncillos (un suponer) y que se te quemen porque estás más pendiente de los subtítulos para entender lo que dice el pringao de las pinzas.
Pues no es plan. Claro que siempre nos quedará el cine mudo, o Belén Esteban (que palcasoslomismo)
Pues sería mucho suponer, ya que yo no plancho mis calzoncillos.
Poner en la misma frase al cine mudo y Belén Esteban es de un atrevimiento inenarrable. ¿Cómo osas?
Hijo es una referencia posmoderna. Qué poca flexibilidad epistemológica, leñe.
Una pregun: ¿qué le pasa al pringao de las pinzas después de la descarga? ¿Recupera el sentido? ¿Escribe una tesis doctoral? Ilústrame.
(quien dice los calzoncillos dice las bufandas) ;-) :-P
-- editado por última vez a las 22:51
Sabes que antes de 'Casablanca' ya se llevaba haciendo cine casi 50 años ¿no?
Paso de partirme a escojonarme.
Ramón, ¿cuáles son los criterios que te llevan a hablar del videojuego como "arte"? (lo pregunto desde el desconocimiento absoluto, conste).
Crank 2 una ida de olla como una casa y la de cronicas mutantes pues mas de lo mismo no me extraña que sean carne de videoclub es que no se yo ni como se atrevieron a rodar esas cosas.
Ya me dirás, avendetta qué narices tiene que ver cierta parte de la filosofía con Belén Esteban. Que ya os he dicho que hay cosas que no deben mezclarse, como el cine y los videojuegos.
Lo de las pinzas es uno de esos momentos en los que el protagonista debe recargar su cuerpo, ya que no tiene corazón, se lo han sustituido por una especie de batería.
Fascinating. :-O
Oyessss que no me lo invento: revistas.ucm.es/inf/11341629/articulos/ESMP0505110349A.PDF
(hay gente pa todo).
Me voy a ver The Wire un rato, a pasarlo bien, hombre :-)
'The Wire' OBRA MAESTRA
Y eso que aún no he visto la quinta temporada.
brillante
Lo siento Albuín, pero me parecen lamentables e irrespetuosas tus réplicas a Ramón J Macías Rondán. Menos humos y arrogancia; y más respeto y humildad.
Contigo no me meto, que me tienes de experto.
Sí, es un trabajo sucio... pero alguien tiene que hacerlo ;)
¡Aupa los críticos de cine!
Crank es la Obra Maestra que estabamos esperando.
Sí, mi señor.
jajejijoju
Si es que hay cosas en ésta vida que no deben mezclarse, como el cine y los videojuegos, la música y el fútbol, o la chistorra y la nocilla. Cada una por separado tiene su encanto, pero hay que tener cuidado no vaya a ser que la lies parda jejejeje
brillante
como no deben mezclarse la imbecilidad y la crítica de cine.
Buenísimo. Me has hecho tanta gracia que hasta te voto positivo.
Gustándome Crank 1 y 2, no me siento ofendido por lo que dices (a estas alturas, como me tenga que ofender porque algún crítico de internet se ha reído de mis gustos no iba a ganar para disgustos), pero de verdad, tanto tú como Massanet tenéis que tratar de enforcar las cosas de otro modo, porque empezáis a ser faltones.
Y me parece muy bien que os riáis de la gente, de ciertas películas, etc..., de verdad, pero estáis en una página donde estáis en calidad de expertos de cine, y os leen muchas personas, y si queréis que así sea tendréis que cambiar un poco el royo. Que al principio la gente entra al trapo, pero poco a poco acaban hasta las pelotas y se irán yendo.
Va sin acritud. No busco polémica ni nada, solo comentar algo que creo que estáis haciendo mal, sobretodo escribiendo donde escribís. Que no es un foro, hombre.
Divido el mensaje para no hacerlo tan pesado:
Respecto a las películas de Crank, reconozco que el ¿guión? es horrible, pero dios, como me lo paso viéndolas. Y mira que no soporto cuando los directores creen que para hacer una buena escena de acción hay que mover la cámara y cambiar de plano cada 2 segundos (caso de Shoot Em Up o Transporter 3, dos casos que me crisparon). Pero no sé, con estas parece que me vuelvo más permisivo XD
De hecho, me las voy a comprar en DVD, que me da ya un poco de palo seguir viéndolas en Divx.
yo he visto las 2 crank, y no he visto cronicas mutantes; de las primeras a mi me gustaron mucho y me diverti,incluso se la recomendaria a gente solamente le diria que es una pelicula hiperalocado; "ida de olla" en general tanto trama(si hay mucha y es super densa...) como en visual (parece un videoclip de 90 minutos) fruto de unos "creadores" que no se toman las cosas en serio y que no pretender hacer nada mas que divertir de esta forma tan alocada. Despues de advertirle el ya es libre de hacer lo que quiera.
luego el ¿concepto anticine exactamente cual es? ¿desde cuando el arte se ha vuelto tant hermetico, y en concreto el cine? ¿y el cine siempre ha sido considero un arte incluso cuando se "invento"?
pediria que no hagas argumentos ad hominem; cosas que llevas haciendo todo el rato con tus segundas lecturas tanto en el articulo y mas claramente con la gente (el recurso facil es lo que tiene) -que una cosa no quita la otra-
interesante
Soy gamer desde tiempos inmemoriables. Mi primera aventura fue con la Vectrex (el mejor joystick de la historia por cierto), y mi última el WoW (estoy a un logro del Battlemaster, y acabo de empezar a hacer arenas). En medio he tocado todos los clásicos de consola y salas de arcade que te puedas imaginar. También me enamoré del Metal Gear Pero el de MSX.
Otro de mis hobbies es el cine.
No he visto ninguna de las dos películas. Y ahora que he leído la crítica de Alberto, ni las voy a ver.
Sin entrar en el tema de la competición, la frase "es para ser disfrutado por aquellos ilusos que piensan que Cine y videojuegos son compatibles" es totalmente cierta. El cine y los videojuegos son completamente incompatibles por el mero de la existencia de la interactividad del sujeto que está delante de la pantalla. Las peliculas nos cuentan una historia. Los videojuegos te hacen partícipe de ella. Con una película podrás llorar, emocionarte y maldecir, pero jamás tomar las riendas del hilo narrativo.
¿Te imaginas una peli con Kratos dando cadenazos todo el rato? Y guardando la ira para el boss de final de fase, claro.
No por dios. Las pelis que sean pelis, y los videojuegos que sean videojuegos.
sal un dia de tu casa, miniño...
Uno que sabe leer. Ya era hora.
Cuidado, que si pisas el tocino te embalas.
embalar2 v. tr. 1 Hacer adquirir gran velocidad. acelerar. — v. prnl. 2 embalarse Adquirir gran velocidad: cuando hay una cuesta, la bicicleta se embala. 3 Animarse una persona a hablar y decir muchas cosas sin parar.
De nada.
Habéis si os sois ponéis de acuerdo. Entre tú y tu madre me volvéis loco :D
-- editado por última vez a las 19:47
# avendetta ¿cuáles son los criterios que te llevan a hablar del videojuego como "arte"?
En los tiempos que corren, creo que cuesta bastante definir la palabra arte.
Lo que sí podemos hacer, y dado que el tema ha surgido, es equipararlo con el séptimo arte, y darnos cuenta de las similitudes que, salvo la clara diferenciación que explico en el comentario de abajo, existen en ambos mundos.
En qué me baso para llamar al videojuego arte... Pues, por ejemplo, la creación del universo en el que se desarrolla la historia, en el más amplio significado del concepto. Desglosarlo aquí sería bastante largo (guión, dirección artística, montaje de escenarios, creación de personajes, diseño del motor, jugabilidad, etc...).
Es más práctico que veas este pequeño vídeo (en inglés) como introducción sobre la creación de God of War 3, cuyo presupuesto fue de, atención a la cifra, "$44 million dollars". Fuente
Video: God of War III: From Myth to Legend
-- editado por última vez a las 00:23
interesante
¿Tengo que recordaros que el cine se concibió como arte inclusivo y no exclusivo? ¿Y que hay películas de sobra para todo tipo de públicos, por lo que el que quiera sentirse inteligente con Haneke que lo haga, y el que quiera disfrutar con Avatar o Crank (películas muy diferentes, por cierto, no vaya a ser que ahora sea iJnorante por meterlas en el mismo saco), también? Ahora a ver si el Hollywood dorado de los años 50 no producía un nivel de basura semejante a una industria de hoy en día con mucha más variedad, más global, más selectiva gracias a internet... qué ganas de querer verlo negro todo.
Para mí una mala película es entrar en la sala pensando que voy a ver una cosa y salir habiendo visto otra. Crank se rie de sí misma (al igual que lo hace Shoot 'em Up, por cierto, en mi opinión) y no engaña a nadie con su propuesta. En cambio, otras películas laureadas como District 9, cuya propuesta tanto formal como narrativa se contradice constantemente, son harina de otro costal.
Luego ya podemos hablar de calidad, mensaje.. todo lo que queramos. Pero cuando uno gasta su dinero tiene derecho a saber en qué lo gasta. Creo que hasta ahí todos estamos de acuerdo.
Y para los que decís que videojuegos y cine no son compatibles, os digo: qué atrevida es la ignorancia. Ejemplos en videojuegos: Metal Gear Solid, Heavy Rain. Ejemplos en cine: 300. Idiomas distintos que sacarían más provecho de sí mismos si no mirasen a su vecino, sí. Que algunos tenéis la cabeza cuadrada... también.
Muchas gracias Ramón, era un debate que desconocía y me parece muy interesante. Pero por llevar la discusión a un terreno que conozco más de cerca (el de la fotografía), ¿por qué es necesario - incluso deseable - calificar un disciplina concreta como "arte"? ¿Qué se gana con ello? No toda la fotografía es "arte" (ni siquiera cuando tiene una función comunicativa pero desprovista de intención estética), y tampoco todo el cine es arte. Mapplethorpe fue y seguirá siendo Mapplethorpe, se considere o no su fotografía de un modo u otro. Se podrá teorizar largo y tendido sobre cualquiera de estas cuestiones, pero lo cierto es que para mí es un debate un tanto inútil que en este caso viene provocado por una crítica bastante superficial que yo no me tomaría tan a pecho (sobre todo porque esto es el equivalente a una charleta de café con los amigos en el bar de la esquina, no creo que ninguno de los presentes nos hayamos doctorado en teoría estética ni cosa parecida, a tenor de los comentarios).
Todo en mi más que humilde opinión, conste :-)
-- editado por última vez a las 00:34
Pero es que ninguno de uds disfruto de los exitos de Troma?. Ellos si que hacian y deshacian para alimentar los videoclubs. Crank es una superproduccion al lado de ellos.
Videojuegos? ya quisiera yo la adaptacion de Half Life en el cine... o tal vez no... touche.
salu2
-- editado por última vez a las 00:44
Claro. Pero céntrate en la frase dentro del contexto:
Este despropósito, en el que se incluyen persecuciones imposibles, malos de pacotilla, polvazos con numerosa audiencia —una vez más, las mujeres retratadas como meros objetos sexuales—, montaje caótico y emoción cero, es para ser disfrutado por aquellos ilusos que piensan que Cine y videojuegos son compatibles.
El cine es cine. Y los videojuegos que sigan con la X para saltarse la cinemáticas xD
interesante
Si hasta el momento, no hay ninguna película que le haga justicia a algún videojuego, es por culpa que realizadores que tienen la misma idea que tiene Alberto sobre los mismos. Es decir no se lo toman en serio y yo creo que eso ocurre, debido a que seguramente el último videojuego que jugaron fue el "Doom". . . . el primer "Doom" y eso tal vez más antiguos todavía, como los ATARI que se jugaban con cassette.
El día que una adaptación de un videojuego se muy buena, será áquel realizador que se tome con seriedad esto, tal como lo hizo Nolan con Batman. . . .un personaje de un cómic, que para que estamos con cosas, siempre fue denostado hasta alguien se los tomó en serio.
Ahora, los videojuegos no solo han evolucionado a nivel audiovisual, cada vez los videojuegos presentan una serie de historias que sorprenden por su complejidad, historias o argumentos que ya se los quisiera cualquier guinosta o director de cine. A esto, se agrega el hecho de que cada vez se incorporan a actores para poner las voces a los personajes de los videojuegos como Kiefer Sutherland y Gary Oldman quienes participaron en "Call of Duty 5" o músicos como Hans Zimmer quien compuso la música de "Modern Warfare 2" o Michael Giacchino con "Medal of Honor" y "Call of Duty". Y por si esto fuera poco, cada vez se están incorporando a novelistas o guionistas para escribir o supervisar las historias.
Entonces todo esto da cuenta que cada vez los videojuegos están pasando a ser una forma de entretenimiento, que se está tomando las cosas en serio y que poco a poco está evolucionando. Desde luego, ningún videojuego ha llegado a la maestría de por ejemplo "La Lista de Schindler" como tampoco ninguna película lo ha hecho con una historia como la de "Half-Life".
En efecto, no en vano, los videojuegos empiezan a ganar terreno al cine. Es cosa de ver las cifras.
Yo no creo que ambos sean incompatibles; creo que es cosa de ampliar el espectro y de tener respeto por estas dos formas de entretenimiento. . . o arte, como quieran llamarlas.
¡SALUDOS GAMERS Y CINÉFILOS!
"El día que una adaptación de un videojuego se muy buena, será áquel realizador que se tome con seriedad esto, tal como lo hizo Nolan con Batman..."
Claro, pero hasta que eso ocurra lo que hay es lo que hay. Basura de la mejor calidad.
Cuando escribes, "basura de la mejor calidad", ¿te refieres a las películas basadas en videojuegos o a los videojuegos en sí?
A las películas, hombre, a las películas. Que contra los videojuegos no tengo nada, eso sí, cada cosa en su lugar correspondiente.
Para poder tomar el videojuego como arte primero tenemos que conseguir quitarle esa etiqueta de "juguete para críos" que sigue teniendo actualmente.
Bien mirado tu razonamiento, el sentido que se le puede dar a un videojuego como arte no dista mucho del que se le puede dar al cine, aunque debo coincidir con Alberto que mejor separados que son grandes entretenimientos tanto el cine como los juegos, pero cuando se juntan... hay un alto riesgo de tener ataques epilécticos xD.
Estoy de acuerdo que cine y videojuegos no se deben mezclar. Cage y Kojima lo han intentado y no les ha quedado del todo mal, pero me parece que las posibilidades expresivas de los dos medios van una contra la otra y el resultado final no es del todo satisfactorio. Lo extraño es que siempre resultan mejores los videojuegos que quieren parecer peliculas que las peliculas que quieren parecer videojuegos. Otra cosa es que se busque insultar una pelicula diciendo que parece un videojuego; no digo que lo hagas tu pero de todas formas no me parece bien. En el mundode los videojuegos tambien hay autores que buscan llevar el medio mas alla y aprovechar sus posibilidades expresivas. Braid, Ico, flower, passage, portal; creo que con eso lo digo todo.
saludos desde Colombia
Pfff Alberto... Eres uno de los "críticos" (y mucho que te digo crítico porque tengo cierto respeto) mas irrespetuoso que he tenido la mala suerte de leer. Se ve que no "pillaste" la locura de Crank. ¿Crees que los directores tenían la intención de hacer El Caballero Oscuro? ¿Qué no sabían lo que estaban haciendo? ¿Horizonte Final un bodrio? Aquí el niño, que se cría con Casablanca y Ciudadano Kane todos los días xD Es descaradísimo, cual Starship Troopers con las dictaduras, que las de Crank no son más que exageradísimas sucesiones de ironias respecto al divertimento actual y como está de corrompido. No es una casualidad que las mujeres no sean más que objetos y los hombres los reyes del mundo. ¡¡Si hay una pelea estilo Godzilla!! ¿Cómo puedes tomarte las cosas tan en serio?!! jaja es que es increible. Si tu forma de ver el cine es solo ante películas que van de serias, pues lo acepto, pero por favor, te aconsejo que seas un poco más flexible, o por lo menos, argumentar un poco tus críticas, que son más absurdas que las películas de las que hablas.
Por cierto:
"Simon Hunter, que también llevaba unos 9 años sin dirigir una película —por algo será—..."
Terrence Malick te daría una merecidísima bofetada por decir ese tipo de tonterias.
Prefiero ver peliculas a jugar a videojuegos, y puedo ver buen cine o costras de peliculas, lo disfruto igual, solo hay que ponerse en situacion. Leyendo Blogdecine, no se que pensar ya... no tengo muy claro si se escriben articulos o criticas solo por tocar la moral a la gente o cualquier otra chorrada... estas peliculas (que no dejan de ser mierdecillas mas bien blandas...) merecen ser destrozadas, pero a mi me estais volviendo loco, o hablamos de pelis viejunas o peliculas que todo el mundo debe considerar buenas (porque si no eres tonto o no te gusta el cine) o criticamos todo, sea lo que sea... cine, comics, videojuegos...
Es un sirocazo hacer una peli sobre el Monopoli, el Conecta Cuatro, el Quien es quien... pero merece realmente una critica, aunque sea conjunta, esos bodrietes de videoclub? Hablemos de las pelis de SyFy o articulos por cada una de las pelis de Asylum. Descojone general.
Saludos.
-- editado por última vez a las 06:12
Yo menos mal que no he visto ninguna de esas dos peliculas. Vi en su dia la primera entrega de Crank, cuando se estreno... pufff creo fue uno de los peores momentos de mi vida, la vi con la ilusion de ver simplemente una pelicula para pasar 90 minutillos entretenido, ni mas ni menos, pero es que lo de aquella pelicula es de juzgado de guardia... solo faltaba que de la pantalla salieran los ¿directores? y te escupieran en la cara.
Y Abuín, si, este ¿cine? existe por que hay gente que lo demanda, y asi nos va... es como la telebasura, una pena.
P.D: Adaptaciones de videojuegos al cine si que existe una adaptacion buena, Silent hill, es la unica adaptacion que han hecho con absoluto respeto hacia el videojuego y sus fans.
a mi cranck,me gusto,me lo pase bien,sabia a lo que iba,un tio que me gusta por el unico motivo,que me cae en gracia como hay gente q me cae mal con solo verla,el actor me gusta,momento palomitero que me apetece ver a un actor que me gusta hacer un monton de flipadas,alguna chorrada de la que reirmey ostias como panes,me gustan los videojuegos mas que el cine pero menos que la literatura.wdoy por echo Alberto de que no querias meterte con los videojuegos,pero decir que no son compatibles y afirmarlo con tal convincion es de mente cerrada y con poca vision de futuro ( con mi respeto ) un cientifico de la epoca del renacimiento afirmo que nada mas denso que el aire podria volar,pero tenemos aviones de varias toneladas que vuelan tranquilamente por todo el globo,en la epoca de la creacion de los trenes a vapor,se afirmaba que era imposible que el ser humano viajase a mayor velocidad de 35 km/h y hay aviones capaces de ir a mach5( 5 veces la velocidad del sonido).todo esto no viene muy a cuento,es obvio que esas afirmaciones estabn equivocads pero en su epoca eran indudables por que no habia pruebas que dijesen lo contrario,a ti con tu opinion de no mezclar cine y videojuegos te pasa lo mismo,no existe pelicula como prueba para rebatirte,pero aun asi pensando en las afirmaciones que e puesto como ejemplos planteate la pregunta : ¿tenian razon esas afirmaciones,o es que simplemente no se sabia como conseguir volar o ir a mas de 35 km/h y el pensamiento simple era afirmar que era imposible?.pues esto es lo que pasa con el cine de videojuego,aun nadie ha encontrado la forma de llevarlo a cabo como debe de ser,pero implica que en un futuro,algun director/guionista nos sorprenda y consiga crear esa obra que rompa con tu afirmacion
Aún nadie ha encontrado la forma de viajar en el tiempo, pero ya lo conseguirán, oye.
interesante
puede que intentes burlarte y hagas un chistecillo sobre viajes en el tiempo,pero resulta que como viajar en el tiempo es algo que se sabe que es posible y como es posible,estudiate la la teoria general de la relatividad de un cateto que se llamaba einstein y despues me dices si puedes usar un chistecillo de viaje en el tiempo pa faltarme al respeto sin dejar clara la ignorancia que tienes en muchos aspectos
Al fin y al cabo en sus inicios el cine también era un entretenimiento de barraca de feria. La evolución de los videojuegos si la comparamos con la del cine es muy similar. Solo que el cine le lleva unos cuantos años de adelanto.
El error del que escribe es tomarse la película en serio. Y con esto no quiero decir que los directores son unos genios y esta película la hacen mal a propostio, sino que cuando se ponen a filmar (y desde antes) lo hacen sin la intención de crear una obra de arte. Y para darse cuenta de esto no hay que leer una critica. De esta película se puede decir todo lo malo, pero solo sirve para generar comentarios de gente enojada porque se meten con "su" película, e insultos al redactor. Yo disfruté mucho la película igual que la 1, sin ponerme a pensar si era arte, ni fijarme en la cámara que temblaba o las mil y un situaciones bizarras de la película. Menos si el guion cierra o las actuaciones descollan. La hacen así para para reirse y que la gente se ria con ellos -y porque les da ganancia-.
Y para terminar, el máximo error es mirar Crank 2, sabiendo que no te va a gustar, y teniendo la temporada 5 de The Wire aun por ver. Y después te quejas de que Crank sea un éxito, si la ven hasta los que no les gusta!
“Al fin y al cabo, ésta no es una película para ser disfrutada por cinéfilos o gente con sentido común” Em… admito que Crank dos la tuve que sacar a los 15 minutos, así qué, a simple vista no debería de citarte para nada… pero es que más arriba dice: “no se aparta absolutamente nada de su anterior entrega, por momentos parece un calco de aquélla” Y a mí la primera sí me “gusto” ya que me lo pasé bien, y la segunda me pareció una puta basura, a lo Transformers 2 (hacer lo mismo que lo primero, pero más de todo), así que ese “más” es el que las hace diferentes, y por lo tanto la segunda que alcance el nivel de truñaso brutal, pero no por eso, hay que creerse superior y decir la burrada con la que empiezo el comentario, porque vamos, yo sé que tengo sentido común, y me creo (semi)cinéfilo, y puedo disfrutar de lo que a MÍ me de la gana MIENTRAS me guste.
Así que bueno, deja de ser tan cinéfilo, y ten un poco de sentido común, así seguro que aprenderás unos valores mínimos(los que “pueda dar” el sentido común).
P.D: Me acabo de levantar, cuando me duche y desayune algo ya releeré lo que he escrito… por si he escrito mal
interesante
los videojuegos para mi son mucho mas arte que la mayoria de las peliculas.
de hecho es mucho mas facil hacer una pelicula normalita que un videojuego.
Sí, y crear un ser humano también es fácil, aunque en tu caso a tu madre y a tu padre se les debió escapar algo.
Tranquilo, no lo pienses. Ya lo entenderás algún día.
¡Pero bueno, estás "sembrao"! ¡Vaya dos días que te estás metiendo descargando con los usuarios!
Lo cierto es que de momento todas los videojuegos que han vendido como si fueran historias impresionantes a la altura del cine (y he jugado) se han quedado en poco.
Cuidado, estos frikis pajilleros te van a crucificar. Te llenarán todo el cuerpo con cleenex manchados, y ya sabes de qué.
¿Cómo dices esas barbaridades, hombre?
Con Comentarios así, lo único que haces es dar asco y dejar en mal lugar a la página. Un Crítico a parte de hablar de cine y dar su opinión (totalmente respetable,como tiene que ser) tiene que aceptar las opiniones de los demás, y parece que aquí solo sirve la tuya. Y encima descalificando a los demás. Cada dia vas a peor amigo. Con gente como tu insultando (aunque te creas que lo hagas de manera culta) no vas a sacar nada positivo. Echar mierda sobre el propio tejado. Y te lo digo desde el respeto (sincero, pero desde el respeto) Que vagi bé!!!
jajajaja. CRACK->MESSI->DIOS Esa es tu trayectoria en estos dos últimos días. HUMOR del bueno.
(A los demás decirles que no os lo toméis tas en serio, que yo soy el primero en criticarle, pero hay que reconocer que tiene chispa). (Aunque el comentario 63 es "asqueroso" xD).
-- editado por última vez a las 20:23
Es que una persona puede ser cinéfila y aceptar películas disparatadas. Lo que no puede haber son personas que van de superiores al resto porque se creen los más cultos por ver pelis de hace 100 años. Es una falta de respeto enorme hacia el resto de personas. Ni que esto fuera una competición... Lo peor es que Alberto se lo pasa bien viendo como la gente le atienden aunque sea para mal xD
brillante
Y para colmo se burla de los que aportan su granito de arena visitando esta página, que simplemente dan su opinión y no se meten con nadie. A eso lo llamo ser desagradecido. Por eso Las Horas Pérdidas es muchísimo mejor que Blog de Cine.
¿Y qué haces escribiendo aquí tantos comentarios? Lárgate para allí que seguro agradecen un visitante más. Vaaaaamos, ya estás tardando.
Abuín siempre escribió así, aunque últimamente Massanet le hiciera un poco de sombra con sus post polémicos. No sé de qué se extrañan, damas y caballeros.
Por otra parte, comparar videojuegos con Cine, duele.
Edito.
-- editado por última vez a las 16:33
Muy bien puesta esa mayúscula y esa minúscula. Al César lo que es del César.
jeje
-- editado por última vez a las 15:52
¿¿Solo le hace "un poco" de sombra?? perdona, pero lee el post sobre Forrest Gump que el escribio y te daras cuenta de quien es el rey a la hora de calentar al personal
@jumatov
Estoy contigo al 100%, es más, yo creo que el Alberto este no pinta nada aquí, porque creo que sabe tanto de cine como de respeto… (Bueno, admito que de cine quizás sepa algo)
me hace gracia el autor del articulo;porque dice que crack es una mala peli (eso no lo voy a discutir)pero no dice que es una peli que no se toma en serio asi misna pero luego el se dedica a no tomarse en serio a la gente ni los comentarios y se dedica hacer gracias,insultar,estereotipar a los demas (por cierto la gracia la tiene donde la espalda pierde su nombre)es como el dice -Ver la paja en el ojo ajeno, y no la viga en el propio-(por cierto corre y haz un chiste con "paja" que lo estas deseando como no llegas a mas, adelante) ¿esa bipolaridad como ocurre?
¡¡¡Alto ahí!!! Un consejo para mejorar tu escritura. Pon la cabeza sobre el teclado y pulsa teclas al azar con la misma. El contenido del mensaje también mejorará considerablemente.
¿entoces porque contestas? para hacer comentarios graciosos hay que saber hacerlo no vasta con decir las 4 chorradas de patio de colegio pd porque no intentas ser mas original
Es que sólo tengo una neurona.
¿¿¿"no vasta"???? ¿¿¿¿¿¿¿"no vasta"???????????? Y los signos de puntuación a tomar por culo. Dí que sí, viva el analfabetismo.
aaa que rabia no puedo contestar "tu" (¿cual se acentua?)ultimo mensaje "mas" "si" (¿estan bien escritos?)el anterio. los contentarios gracios mira que lo intentas pero no lo consigues, ¿porque siempre recurren a los argumentos ad homimen los misno?
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-- editado por última vez a las 18:56
jajajajajajaja
-- editado por última vez a las 20:27
Mmmmmmmmm!!!! Cuando leo estas cosas, me da ganas de comentar y editar, comentar y editar, comentar y editar....Ohhh, síiiiii!!!!
Salu2 ;)
Es tan anticine "Crank" que me gusta. Yo creo que incluso hay esa intención provocadora y de "hacemos lo que nos sale de los..." Por mí, perfecto.
Exacto, pero que exista esa intención no la convierte en buena.
cierto, la peli no es buena, pero consiguió lo que pretendía, en mi humilde opinión
¿Y qué pretendía exactamente? Porque si es entretener sin causar vergüenza ajena, le digo que estuve tentado en quitarla veintiocho veces, la primera a los cinco minutos...
Salu2 ;)
(PD: Sí, ya lo sé: estuve tentado pero al final no la quité. Estoy enfermo. Pero aún así es una mierda).
-- editado por última vez a las 01:56
Veo que este articulo está levantando polvo. Cada uno que emita su propio juicio, yo he visto las dos pelis de crank, y la primera mereció ser comprada, creo que el estilo intentaba reflejar esa locura a la que se veía sometido el personaje. La secuela me pareció totalmente innecesaria y en algún momento desagradable, aunque al menos me hizo reír un poco. Pero estos dos sujetos nos metieron entre medias un bodrio aun peor que se llama GAMER, que eleva a categoría de culto su película Crank. Cierto es que a lo de estética videojuego... pues ni de coña, soy jugador también y si se hace una peli de un juego es como poco para ampliar la historia y ya, como un interludio entre secuelas. Así que dejemos cada cosa en su sitio, no sea que lleguemos a tener hondonadas de hostias aquí. De crónicas mutantes creo que el fallo que tiene es su reducción de metraje, se nota a la legua que le falta historia y un poco más de pasta tampoco le hubiera venido mal, aun así la peli es mala y un tanto pesada. Como apunte diré que a veces se juzgan las cosas demasiado duramente por aquí, pero cada uno es un mundo y libre es de opinar. He visto cientos-miles de pelis y después de esto me gustaría saber cómo se hace realmente una película para poder juzgarla como es debido, por que si no sabemos hacer algo, como es posible que seamos jueces certeros?
Mejor dejar las hachas enterradas, ¿no os parece?, total, Hollywood va ha seguir haciendo sus adaptaciones, y francamente, prefiero una adaptacion de un videojuego a la adaptacion de un juego de mesa o de un muñeco, que si los videojuegos ya tienen poco hilo narrativo, imaginaos el monopoly o el muscul man, son hilo narrativo puro
interesante
no todos los videojuegos tienen poc hilo narrativo,hay videojuegos con hiilos narrativos muy muy densos y llenos de calidad.como ejemplos te pongo,heavy rain,un trhiller psicologico que bebe de formulas de peliculas como seven,uncharted 1 y 2,este es el tipico kjuego de aventuras con una gran guin y bastante denso,no deja de ser un indiana jones mas,pero consigue un guion y unos personajes mas carismaticos superiores a la calavera de cristal,la momia o cualquier pelicula de aventuras de la ultima decada,cualquier final fantasy tambien puede ser nombrado,una saga de jrpg que ha llegado a tener buenas historias,grandes historias y autenticas obras maestras narrativas,eso si,siempre en mundos de fantasia,para terminar ( que hay muchos mas ejemplos)el rey de la excelencia narrativa,metal gear solid,los dos de msx,el 1 el 2 el 3 y el 4 tienen guiones que se mean literalmente en cualquier pelicula de espiasy super agentes de toda la historia
estoy de acuerdo contigo, sólo te ha faltado añadir que los videojuegos mueven más dinero que el negocio del cine, que por algo será digo yo
Unos buens ejemplos, precisamente son unas de las excepciones mas brillantes en cuanto a argumento se refiere en el campo de los videojuegos. El primero porque fue creado para tener argumento y creo yo que cuatro años de trabajo algo bueno deben dar. Uncharted esta tan logrado que no se como no lo han llevado al cine ya.
+1
-- editado por última vez a las 22:55
Parece que el Don Alberto Abuín está tratando de emular al amo y señor del disturbio y la polémica --> Adrían Massanet. Dios(que no existe) los bendiga. . . . . Me preguntaba si pueden dejar de hacer este tipo de posts (esto va dirigido a los hombres del blog - excepto Jesús, que aún no mete la pata -, porque la señorita Maldivia SÍ sabe como trabajar) y hacer una bendita crítica o dar una noticia importante de una jodida vez, que ya cansa.
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