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		<title>Blogdecine</title>
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		<description>
Blog de cine, los trailers y críticas de películas de todos los estrenos. Información sobre futuros rodajes y todo sobre las estrellas.		</description>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 14:25:45 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Wentworth Miller en la película de 'BioShock']]></title>
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      <pubDate>Thu, 28 May 2009 08:27:12 +0000</pubDate>

      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img id="image26136" src="http://img.blogdecine.com/2009/05/miller-bioshock.jpg" class="centro" alt="miller" /></p>

	<p>¿Y quién es este <strong>Wentworth Miller</strong>? Pues es el chico de la foto de arriba, que se ha hecho famoso por protagonizar una de las series más populares de los últimos años, &#8216;Prison Break&#8217;. Una serie que llevaba ya cuatro temporadas, aun cuando sólo era la historia de un tipo que quería sacar a su hermano de la cárcel, antes de que lo ejecutaran por un crimen que no había cometido. Luego todo se desmadraba y la trama se volvía tan absurda que ya valía cualquier cosa.</p>

	<p>Personalmente, me sorprendió la poca imaginación de los guionistas, con lo fácil que es sacarse de la manga una máquina del tiempo o una super-empresa que fabrique ninjas portátiles que ayudan a los buenos a escapar de los malos. No aguanté más de dos temporadas, la verdad, no sé cómo siguió. Pero parece que incluso los más fieles seguidores de la serie también tenían un límite, y &#8216;Prison Break&#8217; acabó. Así que <strong>Wentworth Miller</strong>, poseedor de una legión de excitables fans, comparable a la de Robert Pattinson o Zac Efron, ya ha anunciado a través de su página personal en <em>Twitter</em> (que ahora es lo más, hasta que aparezca otra cosa mañana) cuál será su próximo proyecto.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Al parecer, Miller va a protagonizar la adaptación cinematográfica de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>, un exitoso videojuego, que va a realizar <strong>Gore Verbinski</strong>, quien está tan ilusionado y comprometido con el desarrollo del film que ya confirmó que no se encargará de dirigir la cuarta parte de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/piratas+del+caribe">&#8216;Piratas del Caribe&#8217;</a>, cosa por la que creo que sólo llorarán sus herederos.</p>

	<p>La producción de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong> está ahora mismo en pausa, a la espera de ajustar el presupuesto, que la crisis nos afecta a todos (o eso nos venden). Al parecer, los productores están barajando diferentes opciones para rebajar costes, y una de ellas es ir a rodar fuera de los Estados Unidos, algo que no sé cómo han tardado tanto en considerar, teniendo en cuenta que es una fórmula bastante habitual desde hace décadas. En fin, más vale tarde que nunca, lo importante es que la película se va a hacer y que contará con un presupuesto más que suficiente para trasladar el juego a la gran pantalla, aunque no les llegue para competir con &#8216;Avatar&#8217; o la próxima de &#8216;Spider-Man&#8217; (que incluso dicen que podría ser en 3-D).</p>

	<p>Recordemos, por último, que <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> gira en torno a Jack, un pasajero de un avión que se estrelló en el Atlántico y encontró una entrada secreta a una ciudad llamada Rapture. Allí se topará con una posguerra civil, producto de avanzada ingeniería genética y un enorme caos.</p>

	<p><em>PD</em>: MySpace, YouTube, Flickr, FaceBook, Twitter&#8230; ¿Falta mucho para que las relaciones interpersonales &#8220;naturales&#8221; desaparezcan?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worstpreviews.com/headline.php?id=13633&count=0">Worstpreviews</a></p>      ]]></description>
      </item>
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      <title><![CDATA[Gore Verbinski prepara una película sobre la identidad en internet]]></title>
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      <pubDate>Thu, 25 Dec 2008 12:09:02 +0000</pubDate>

      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[
<img src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.blogdecine.com/index.xml" alt=""/> 
      <p><img id="image23234" src="http://img.blogdecine.com/2008/12/verbinski-piratas.jpg" class="centro" alt="verbinski" /></p>

	<p>Ayer, mientras devoraba una estupenda comida en familia, veía el telediario y asistí con profunda sorpresa a una noticia que hablaba sobre la nueva moda de los &#8220;jóvenes&#8221;: pasar la navidad conectado en internet, comunicándose con sus amigos a través de chats y correos electrónicos. Lo sorprendente no era el hecho en sí, sino que relataban la noticia como si fuera algo bueno, positivo, avanzado. ¿¿Qué?? ¿¿Me estoy perdiendo algo?? Quizá <strong>Gore Verbinski</strong> pueda aclararme algo. Sobre internet, los chats y las identidades secretas de los usuarios va a girar la nueva película del director de la saga de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/piratas+del+caribe">&#8216;Piratas del Caribe&#8217;</a>.</p>

	<p>Universal Pictures y la productora que tiene Verbinski se han aliado para convertir en una película un artículo publicado en el Wall Street Journal en 2007. La idea central del artículo gira en torno a la fantasía que supone interpretar a un personaje ficticio dentro del mundo que proporciona la red, y cómo afecta esto a la vida real o personal de cada uno de los internautas. Hace años podría ser ciencia ficción, hoy es toda una realidad.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Del guión de la película se va a encargar <strong>Steven Knight</strong> (que siempre pondrá en su currículum que &#8216;Promesas del este&#8217; la escribió él) y el propio <strong>Gore Verbinski</strong>, que actualmente está trabajando en la adaptación al cine del videojuego &#8216;Bioshock&#8217;, será el responsable de trasladar el trabajo de Knight a la gran pantalla.</p>

	<p>El artículo en cuestión, obra de Alexandra Alter, habla de un hombre casado que pasa unas 20 horas al día frente a su ordenador, actuando a través de un &#8220;avatar&#8221; (una personalidad ficticia) que resulta ser todo un éxito en las comunidades virtuales donde participa. En realidad, el tipo tiene 53 años y es diabético. Además, como en Estados Unidos (y en algún sitio más), fumar es casi un pecado, se señala también que el tipo es&#8230; ¡¡fumador!! ¡¡Kubrick nos asista!!</p>

	<p>Ya veremos en qué queda todo, puede salir algo interesante, pero también un auténtico aburrimiento.</p>

	<p>Pd: Por cierto, feliz navidad a todos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.variety.com/article/VR1117997496.html?categoryid=1079&cs=1">Variety</a></p>      ]]></description>
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      <title><![CDATA[Gore Verbinski adaptará el videojuego 'Bioshock']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/otros/gore-verbinski-adaptara-el-videojuego-bioshock</link>
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      <pubDate>Fri, 09 May 2008 07:39:15 +0000</pubDate>

      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[
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      <p><img class="centro" id=image18827 alt=Bioshock src="http://img.blogdecine.com/2008/05/bioshock.jpg" /></p>

	<p>El aclamado y exitoso juego<strong> &#8216;Bioshock&#8217;</strong>, que ha vendido más de dos millones de copias, tendrá, como casi todos, una <strong>adaptación para la gran pantalla </strong>y no me refiero al plasma de 40&#8217;&#8217; que algunos os habréis comprado para sacar todo el partido a la HD de la consola; sino a la de las salas de <strong>cine</strong>, esa pantalla destinada a desaparecer.</p>

	<p>El encargado de dirigir esta adaptación, respirad tranquilos, no será Uwe Boll, sino <strong>Gore Verbinski,</strong> conocido, entre muchas otras cosas, por <a href="http://www.blogdecine.com/tag/piratas+del+caribe">&#8216;Piratas del Caribe&#8217;</a>, película que, en mi opinión, le debe todo –o casi todo— el mérito a sus guionistas, como ya <a href="http://www.blogdecine.com/2006/08/17-aprende-a-escribir-cine-con-los-guionistas-de-apiratas-del-caribea">comenté</a>.</p>

	<p>El argumento del juego <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>se sitúa en una ciudad construida bajo las aguas. El protagonista, Jack, es un pasajero de un avión que se estrelló en el Atlántico en 1960 y encontró una entrada secreta a esta ciudad llamada Rapture (éxtasis). Allí se topará con una posguerra civil, productos de avanzada ingeniería genética y un enorme caos. En la ciudad prevalecen los principios del libre mercado de Ayn Rand, pero los resultados han sido malos. Jack se embarcará en una guerra por el poder y descubrirá que su albedrío no es tan libre como él creía. <br />
<!--more--><br />
&#8220;Creo que todo el tema de <strong>una utopía que sale mal </strong>que se desvela a los jugadores está lleno de posibilidades cinematográficas&#8221;, dijo <strong>Verbinski</strong>. &#8220;De todos los juegos a los que he jugado, con éste sentí que tenía una narrativa muy poderosa&#8221;.</p>

	<p><strong>Verbinski </strong>espera empezar la preproducción tan pronto como el guión esté completado y aprobado por todos los involucrados. La fecha de estreno no se ha anunciado. pero probablemente será después de la aparición de la <strong>secuela </strong>de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>que Take-Two prepara para 2009. </p>

	<p><strong>John Logan (&#8216;El Aviador&#8217;)</strong> está en negociaciones para escribir el guión cuando acabe la huel… ah, no, que ya no hay huelga, es que duró tanto que se me quedó la costumbre de escribir estas palabras. </p>

	<p>Take-Two ha rechazado muchas ofertas para que se adapte <strong>&#8216;Grand Theft Auto&#8217; </strong>y su primer contrato con una productora de cine es el de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>.</p>

	<p>Muchos productores y muchas empresas productoras se han acercado a Take-Two desde que el juego apareció en agosto, pero ellos han preferido esperar a que barriese en casi todos los premios de la industria que se otorgan a finales de año y a que obtuviese unas impresionantes cifras de ventas en Navidad antes de vender. </p>

	<p>Para Universal la de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>ha sido la mayor inversión en la adquisición de la posibilidad de adaptar un videojuego después de la compra de derechos de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo">&#8216;Halo&#8217; </a>en 2005. Y esta vez Strauss Zelnick, de Take-Two, ha redactado el contrato de una forma determinada para asegurarse de que vería la luz, no como <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, cuyos derechos vuelven a estar en manos de Microsoft. </p>

	<p>Las esperanzas puestas en este proyecto son altas. Se dice que por fin podría ser la película que rompiese la maldición que tienen las adaptaciones de videojuegos. Es decir… supongo que no hace falta, pero por si acaso: el hecho de que todas sean malas o, como mucho, pasables. </p>

	<p>Más información en Blogdecine sobre <a href="http://www.blogdecine.com/tag/adaptaciones+de+videojuegos">adaptaciones de </a><a href="http://www.blogdecine.com/tag/videojuegos">videojuegos</a>.</p>

	<p>Fuente | <a href="http://www.variety.com/article/VR1117985365.html?categoryid=13&#38;cs=1">Variety</a>.</p>      ]]></description>
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