<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>Blog de cine</title>
	<link>http://www.blogdecine.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado al mundo del cine. Críticas, estrenos y trailers.</description>
	<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:02:25 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.blogdecine.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Gore Verbinski adaptará el videojuego 'Bioshock']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2008/05/09-gore-verbinski-adaptara-el-videojuego-bioshock</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2008/05/09-gore-verbinski-adaptara-el-videojuego-bioshock</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 09:39:15 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image18827 alt=Bioshock src="http://img.blogdecine.com/2008/05/bioshock.jpg" /></p>

	<p>El aclamado y exitoso juego<strong> &#8216;Bioshock&#8217;</strong>, que ha vendido más de dos millones de copias, tendrá, como casi todos, una <strong>adaptación para la gran pantalla </strong>y no me refiero al plasma de 40&#8217;&#8217; que algunos os habréis comprado para sacar todo el partido a la HD de la consola; sino a la de las salas de <strong>cine</strong>, esa pantalla destinada a desaparecer.</p>

	<p>El encargado de dirigir esta adaptación, respirad tranquilos, no será Uwe Boll, sino <strong>Gore Verbinski,</strong> conocido, entre muchas otras cosas, por <a href="http://www.blogdecine.com/tag/piratas+del+caribe">&#8216;Piratas del Caribe&#8217;</a>, película que, en mi opinión, le debe todo –o casi todo— el mérito a sus guionistas, como ya <a href="http://www.blogdecine.com/2006/08/17-aprende-a-escribir-cine-con-los-guionistas-de-apiratas-del-caribea">comenté</a>.</p>

	<p>El argumento del juego <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>se sitúa en una ciudad construida bajo las aguas. El protagonista, Jack, es un pasajero de un avión que se estrelló en el Atlántico en 1960 y encontró una entrada secreta a esta ciudad llamada Rapture (éxtasis). Allí se topará con una posguerra civil, productos de avanzada ingeniería genética y un enorme caos. En la ciudad prevalecen los principios del libre mercado de Ayn Rand, pero los resultados han sido malos. Jack se embarcará en una guerra por el poder y descubrirá que su albedrío no es tan libre como él creía. <br />
</p><a name="more"></a><br />
&#8220;Creo que todo el tema de <strong>una utopía que sale mal </strong>que se desvela a los jugadores está lleno de posibilidades cinematográficas&#8221;, dijo <strong>Verbinski</strong>. &#8220;De todos los juegos a los que he jugado, con éste sentí que tenía una narrativa muy poderosa&#8221;.</p>

	<p><strong>Verbinski </strong>espera empezar la preproducción tan pronto como el guión esté completado y aprobado por todos los involucrados. La fecha de estreno no se ha anunciado. pero probablemente será después de la aparición de la <strong>secuela </strong>de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>que Take-Two prepara para 2009. </p>

	<p><strong>John Logan (&#8216;El Aviador&#8217;)</strong> está en negociaciones para escribir el guión cuando acabe la huel… ah, no, que ya no hay huelga, es que duró tanto que se me quedó la costumbre de escribir estas palabras. </p>

	<p>Take-Two ha rechazado muchas ofertas para que se adapte <strong>&#8216;Grand Theft Auto&#8217; </strong>y su primer contrato con una productora de cine es el de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>.</p>

	<p>Muchos productores y muchas empresas productoras se han acercado a Take-Two desde que el juego apareció en agosto, pero ellos han preferido esperar a que barriese en casi todos los premios de la industria que se otorgan a finales de año y a que obtuviese unas impresionantes cifras de ventas en Navidad antes de vender. </p>

	<p>Para Universal la de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>ha sido la mayor inversión en la adquisición de la posibilidad de adaptar un videojuego después de la compra de derechos de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo">&#8216;Halo&#8217; </a>en 2005. Y esta vez Strauss Zelnick, de Take-Two, ha redactado el contrato de una forma determinada para asegurarse de que vería la luz, no como <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, cuyos derechos vuelven a estar en manos de Microsoft. </p>

	<p>Las esperanzas puestas en este proyecto son altas. Se dice que por fin podría ser la película que rompiese la maldición que tienen las adaptaciones de videojuegos. Es decir… supongo que no hace falta, pero por si acaso: el hecho de que todas sean malas o, como mucho, pasables. </p>

	<p>Más información en Blogdecine sobre <a href="http://www.blogdecine.com/tag/adaptaciones+de+videojuegos">adaptaciones de </a><a href="http://www.blogdecine.com/tag/videojuegos">videojuegos</a>.</p>

	<p>Fuente | <a href="http://www.variety.com/article/VR1117985365.html?categoryid=13&#38;cs=1">Variety</a>.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Neill Blomkamp y Peter Jackson juntos otra vez por 'District 9']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2007/11/12-neill-blomkamp-y-peter-jackson-juntos-otra-vez-por-district-9</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2007/11/12-neill-blomkamp-y-peter-jackson-juntos-otra-vez-por-district-9</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2007 13:56:39 GMT</pubDate>
      <author>Carlos Caridad Montero</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15341" src="http://img.blogdecine.com/2007/11/alive-joburg.jpg" class="centro" alt="alive-joburg.jpg" /><br />
<em>—¿Neill Blom-qué?</em></p>

	<p>Blomkamp. <a href="http://www.blogdecine.com/tag/neill+blomkamp">Neill Blomkamp</a>. </p>

	<p>Quizás ustedes recuerden este nombre porque estuvo asociado durante algún tiempo a uno de los proyectos más comentados de los últimos años: <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo">Halo</a>, la película basada en el popular vídeo juego. De hecho, Blomkamp fue el director del <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mxKxNI4fTDQ">trailer del filme</a> que aún no se ha realizado (<a href="http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto">y que ya no dirigirá</a>). La adaptación había despertado mucho entusiasmo no sólo por su guión millonario, sino que habría de ser producido por, nada menos y nada más que, <a href="http://www.blogdecine.com/tag/peter+jackson">Peter &#8220;Señor de los Anillos&#8221; Jackson</a>.</p>

	<p>Pero para algunos, Blomkamp no es, en absoluto, un principiante o un completo desconocido. Este joven director surafricano residenciado en Canadá, lleva tiempo trabajando en publicidad —fue el director del comercial de  Citroen <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CLmE4lby_fI">Alive with technology</a>— y ha realizado los que acaso sean los cortometrajes de ciencia ficción más innovadores de lo que va de década. <br />
</p><a name="more"></a><br />
Su estilo es una desconcertante mezcla de refinados efectos visuales digitales, con la sensación de urgencia, de material poco trabajado, de la cámara en mano propia de los documentales. Un estilo que dota de realismo a un género que, por culpa de la sobresaturación efectos digitales, últimamente resulta frío, emocionalmente muerto. Eso, sin contar el comentario político que introduce en todos sus cortos. Vale la pena ver algunos de sus trabajos: <a href="http://youtube.com/watch?v=iNReejO7Zu8">Alive in Joburg</a> (en la foto), <a href="http://youtube.com/watch?v=snfc_wNWqSU">Tetra Vaal</a>, <a href="http://youtube.com/watch?v=Jmd8BDiB-qU">Yellow</a> o <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xkof-BxoLM0">Temp Boot</a>.</p>

	<p>Pero no todo se ha perdido con la muerte del proyecto de <strong>Halo</strong>. En días pasados, <a href="http://www.variety.com/article/VR1117975244.html?categoryid=13&#38;cs=1&#38;nid=2562">Variety</a> informaba que Jackson produciría District 9, el debut cinematográfico de Blomkamp. Será, desde luego, un filme de ciencia ficción.</p>

	<p><blockquote>En el último año, mi equipo y yo hemos tenido el placer de trabajar estrechamente con Neill. Tiene una pasión y un <del datetime="2007-11-12T15:49:31+00:00">comando</del> dominio del lenguaje del cine que hará de <strong>District 9</strong> una pieza fascinante para los espectadores de todo el mundo.</blockquote></p>

	<p>Después de ver los trabajos de Blomkamp, a mí no me cabe la menor duda.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Piezas promocionales de los videojuegos de 'Halo']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2007/10/12-piezas-promocionales-de-los-videojuegos-de-halo</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2007/10/12-piezas-promocionales-de-los-videojuegos-de-halo</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2007 11:25:12 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p>Recientemente conocimos la noticia de que la adaptación al cine del videojuego <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo"><strong>‘Halo’ </strong></a>se <a href="http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto">había suspendido</a>. <a href="http://www.blogdecine.com/tag/neill+blomkamp">Neill Blomkamp</a>, el realizador publicitario y de videoclips que iba a ser su director, declaró que no se llevaría a cabo, al menos no como estaba prevista.</p>

	<p>Sin embargo, este director realizó una serie de piezas promocionales, que se pueden considerar como <a href="http://www.blogdecine.com/tag/cine+publicitario">spots </a>largos o como minicortometrajes, para publicitar la tercera parte del juego. En aquella noticia os adelanté <a href="http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto">uno de los vídeos</a>, hecho con un diorama cuyo making of está más abajo. Antes de eso, el resto de los spots.</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uCsdPszJLNQ"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uCsdPszJLNQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
</p><a name="more"></a>`<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QNvnHAt2GoQ"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QNvnHAt2GoQ" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rz_7WWO8lXE"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Rz_7WWO8lXE" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wXrYSEOg3Ro"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/wXrYSEOg3Ro" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Zq2akuhFaB0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Zq2akuhFaB0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rnCs46FEtqA"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rnCs46FEtqA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>En una <a href="http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto">entrevista que podéis leer resumida y traducida</a> en el enlace, Blomkamp explicó cómo había llegado a dirigir estos clips: “Trabajé en la película durante unos meses y desarrollamos muchas cosas durante ese tiempo, pero nada de eso tiene que ver con los cortos. Mucho, mucho, mucho después de que la peli muriese, Bungie y Microsoft me pidieron si quería involucrarse en los spots de ‘Halo 3’”. El realizador publicitario aceptó el encargo, pero indica que no los hizo con la intención de resucitar la película, pues ya sabía mejor que nadie lo fuertemente que había caído, sino por amistad.</p>

	<p>Otros vídeos:</p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=d1zWeaVZpsM">Spot oficial de ‘Halo 3’, titulado ‘Hunter’</a></li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pOLR4WjJqIs">Accede aquí al vídeo titulado ‘Gravesite’ (Believe Final)</a></li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.webplay.com.mx/wstream.php?ver=video&#38;id=619">Live action Part I</a></li>
	</ul>

	<p>Fuente | Youtube</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Neill Blomkamp dice que el proyecto de 'Halo' está muerto]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2007/10/08-neill-blomkamp-dice-que-el-proyecto-de-halo-esta-muerto</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Oct 2007 16:16:42 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p>Cuando el videojuego ‘Halo 3’ está disfrutando de ventas millonarias, parecería un buen momento para sacar adelante la película de la que tanto se ha <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo">hablado</a>. Pero <a href="http://www.imdb.com/name/nm0088955/">Neill Blomkamp</a>, que <a href="http://www.blogdecine.com/2006/08/09-por-fin-hay-director-para-halo">iba a ser su director</a>, ha declarado que no se producirá, al menos no tal y como estaba prevista hasta ahora.</p>

	<p><a href="http://www.imdb.com/title/tt0464037/"><strong>‘Halo’</strong></a> habría narrado una batalla entre supersoldados humanos y una raza alienígena. Tras aterrizar accidentadamente en un mundo artificial en forma de anillo llamado ‘Halo’, el capitán de la nave, sus marines supervivientes y un supersoldado mejorado genética y quirúrgicamente, llamado &#8220;Master Chief&#8221;, deberán averiguar qué busca en ese lugar la raza alienígena contra la que están en guerra: los Covenant. </p>

	<p>Otro <a href="http://www.blogdecine.com/tag/transformers">‘Transformers’</a>, no, por favor, creo que mi corazón sólo pude con una experiencia de ese estilo por cada lustro más o menos.</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vjhSp7xGsMc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
</p><a name="more"></a><br />
“La película, según estaba configurada, está muerta del todo”, declara Blomkamp en una <a href="http://creativity-online.com/?action=news:article&#38;newsId=120925">entrevista que se puede leer completa </a> en la revista sobre publicidad Creativity. “Lo que ocurra a partir de ahora con ella, suponiendo que se llegue a hacer, será algo totalmente diferente a lo que estaba planteado hasta ahora”. Añadió que los rumores que hubo de que él estaba fuera del proyecto no eran eso exactamente, sino más bien que “se estaba hundiendo toda la nave”. Lo achaca a que “había dos productoras involucradas [Universal y Fox], que no se llevaban demasiado bien durante el proceso de producción”.</p>

	<p><img class="derecha" id=image14784 alt="Neill Blomkamp" src="http://img.blogdecine.com/2007/10/Neill_Blomkamp.jpg" /> Las piezas promocionales que se han podido ver hasta ahora, como, por ejemplo, la que aparece más arriba y otros a los que se puede <a href="http://www.blogdecine.com/2007/10/12-piezas-promocionales-de-los-videojuegos-de-halo">acceder con este enlace</a>, “no tienen nada que ver con la película”, asegura Blomkamp (en la foto). “Trabajé en la película durante unos meses y desarrollamos muchas cosas durante ese tiempo, pero nada de eso tiene que ver con los cortos. Mucho, mucho, mucho después de que la peli muriese, Bungie y Microsoft me pidieron si quería involucrarse en los spots de ‘Halo 3’”. El realizador publicitario aceptó el encargo, pero indica que no los hizo con la intención de resucitar la película, pues ya sabía mejor que nadie lo fuertemente que había caído, sino por amistad.</p>

	<p>Sobre el aspecto que le habría dado a la película, el director dijo que “Quería que se apreciase como la versión más real y brutal de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/ciencia+ficcion">ciencia ficción </a>en un contexto bélico que se hubiese visto en una temporada”. Y apostilló que Universal estaba de acuerdo, aunque no recuerda qué opinaba Fox. Blomkamp prefiere una ciencia ficción más realista y por ello, podría obtener su inspiración en material rodado en Irak, por ser ésta la guerra más tecnológica hasta la fecha. “No quiero llamar inspiración a la guerra, pues eso sería realmente enfermo, pero ya entendéis lo que quiero decir”, concluye.  </p>

	<p>Blomkamp lleva más de ocho meses trabajando en otro proyecto, desde que supo que ‘Halo’ no se rodaría. “Me pregunté a mí mismo qué era lo que más me apetecía hacer y respondí en treinta segundos”. Pero no quiere revelar de qué proyecto se trata. Lo único que sabemos es que sigue en Nueva Zelanda, lo cual podría indicar que está relacionado con Weta, la postproductora de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/peter+jackson">Peter Jackson </a>que se encargó de los efectos de<a href="http://www.blogdecine.com/tag/el+senor+de+los+anillos"> ‘El señor de los anillos’</a>. </p>

	<p>Fuente | <a href="http://creativity-online.com/?action=news:article&#38;newsId=120925">Creativity</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¡Por fin hay director para 'Halo'!]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2006/08/09-por-fin-hay-director-para-halo</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2006/08/09-por-fin-hay-director-para-halo</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Aug 2006 21:59:57 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Halo" src="http://img.blogdecine.com/haloimagenvj.jpg" width="400" height="218" class="centro" /><br />
¡Y no le conocen ni en su casa! Bueno, vale, alguno habrá por ahí que sepa quién es (¿Red?). En fin, resulta que después de tanto rumor (<a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/12/04-guillermo-del-toro-podria-dir.php">se apuntaba seriamente a Guillermo Del Toro</a>) el elegido para dirigir la adaptación de <a href="http://www.imdb.com/title/tt0464037/"><strong>&#8216;Halo&#8217;</strong></a> es <a href="http://www.imdb.com/name/nm0088955/">Neill Blomkamp</a>. Repito: Neill Bomkamp. Neill. Blomkamp. ¿Y quién es este tío? Pues (¡Reeed!)... en <a href="http://www.imdb.com">Imdb</a> lo sitúan como un especialista en efectos visuales de series de televisión como <a href="http://www.imdb.com/title/tt0279600/">&#8216;Smallville&#8217;</a> o <a href="http://www.imdb.com/title/tt0204993/">&#8216;Dark Angel&#8217;</a>. ¿Ya está? ¿Eso es todo lo que ha hecho este tío? Pues ya digo, según Imdb, sí. Aunque en otro sitios dicen que ha ganado premios por un cortometraje&#8230; Dejad que hable por vosotros: vaya, vaya&#8230;</p>

	<p>Lo cierto es que la elección de Blomkamp, un debutante, resulta de lo más decepcionante, teniendo en cuenta <a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/06/08-un-millon-de-dolares-por-el-.php">la pasta que se gastaron para tener un guión</a> y que la película <a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/10/06-peter-jackson-producira-halo.php">está producida por Peter Jackson (y su mujer, Fran Walsh)</a>. El rodaje de <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong> transcurrirá durante el año que viene en Wellington, Nueva Zelanda (¿les suena de algo a los fans de la trilogía de <strong>&#8216;El Señor de los Anillos&#8217;</strong>?). El estreno está, en estos momentos, fijado para verano de 2008. A ver si se cumple y podemos ver otra nueva apuesta por el cine salido de un videojuego, cosa que hasta ahora, no ha salido nada bien.</p>

	<p>Vía | <a href="http://comingsoon.net/news/movienews.php?id=15944">Coming Soon</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Guillermo del Toro podría dirigir 'Halo']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2005/12/04-guillermo-del-toro-podria-dirigir-halo</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2005/12/04-guillermo-del-toro-podria-dirigir-halo</guid>
      <pubDate>Sat, 03 Dec 2005 23:02:16 GMT</pubDate>
      <author>admin</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Halo" src="http://img.blogdecine.com/halo.jpg" width="450" height="203" class="centro" /><br />
Primero supimos del millón de dólares que costó el <a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/06/08-un-millon-de-dolares-por-el-.php">guión de Halo</a>, luego nos enteramos de que sería el mismísimo <a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/10/06-peter-jackson-producira-halo.php">Peter Jackson</a> el encargado de producirla. Incluso se oyó el nombre del nefasto <a href="http://spanish.imdb.com/name/nm0093051/">Uwe Boll</a> como posible director, rápidamente desmentido por suerte.</p>

	<p>Ahora leemos que Jackson ha estado hablando con <a href="http://spanish.imdb.com/name/nm0868219/">Guillermo del Toro</a> para que el mexicano se encargue del rodaje. La <a href="http://spanish.imdb.com/title/tt0411477/">segunda parte de Hellboy</a> (un proyecto puramente personal de del Toro) se espera para 2007, el mismo año que Halo, así que aún puede pasar cualquier cosa. Los fans del juego por supuesto andan desde ya con los dedos cruzados por la calle.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2005/12/03-guillermo-del-toro-posible-dir.php">VidaExtra</a> | <a href="http://alt1040.com/archivo/2005/12/02/guillermo-del-toro-dirigiria-halo/">ALT1040</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Peter Jackson producirá 'Halo']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2005/10/06-peter-jackson-producira-halo</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2005/10/06-peter-jackson-producira-halo</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Oct 2005 01:54:31 GMT</pubDate>
      <author>admin</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Peter Jackson" class="izquierda" src="http://img.blogdecine.com/peterjackson.jpg" width="200" height="295" />Apenas dos semanas después de que Universal Pictures desmintiera la participación de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson" title="Peter Jackson">Peter Jackson</a> en la adaptación cinematográfica del videojuego <a href="http://www.microsoft.com/games/halo/default.asp" title="Halo">Halo</a> (Ya fuera como director o productor) se han retractado afirmando que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Peter_Jackson" title="Peter Jackson">Jackson</a>, junto a su mujer <a href="http://www.imdb.com/name/nm0909638/" title="Fran Walsh">Fran Walsh</a> serán los productores del proyecto.<br />
Junto a ellos, además de los equipos de Universal Pictures y Twentieth Century Fox, colaborará el estudio Bungie de Microsoft, creadores del juego.</p>

	<p>La película, que será rodada en Wellington (Nueva Zelanda), aún no tiene director definitivo, aunque durante un tiempo fueron varios los rumores que apuntaban a <a href="http://www.imdb.com/name/nm0093051/" title="Uwe Boll">Uwe Boll</a> como posible candidato, esa noticia ya ha sido desmentida. Lo que sí está asegurado es que el guionista <a href="http://www.imdb.com/name/nm0307497/" title="Alex Garland">Alex Garland</a> es el que se está encargando de la adaptación de la historia.<br />
De momento, el reparto de actores no ha sido anunciado, aunque se espera que lo sea proximamente.<br />
La banda sonora corre a cargo de <a href="http://www.imdb.com/name/nm1092999/" title="Martin O'Donnell">Martin O&#8217;Donnell</a>, quien, entre otras cosas, participó en la película <strong>La tienda de los horrores</strong> de <strong>Frank Oz</strong>.</p>

	<p>Como última información, y a falta de que se confirme algo más, la película está previsto que se proyecte en la pantalla grande para el 2007, y de momento, desde Universal Pictures se ha dejado caer el detalle de que tendrá un presupuesto mayor que la adaptación del videojuego <strong>Doom</strong>, cuyo estreno está previsto para principios de Noviembre de este año.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cinematical.com/2005/10/04/peter-jackson-signs-on-to-halo/" title="Peter Jackson signs on to Halo">Cinematical</a> (Inglés)<br />
Más Información | <a href="http://www.laflecha.net/canales/videojuegos/noticias/200510051/" title="Peter Jackson, elegido productor de la película 'Halo'">LaFlecha</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Un millón de dólares por el guión de Halo]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2005/06/08-un-millon-de-dolares-por-el-guion-de-halo</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2005/06/08-un-millon-de-dolares-por-el-guion-de-halo</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Jun 2005 03:33:47 GMT</pubDate>
      <author>Carlos Caridad Montero</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="halo2.jpg" src="http://img.blogdecine.com/halo2.jpg" width="274" height="257" class="izquierda" />Un millón, ni un dólar más ni uno menos, fue lo que cobró el novelista y guionista <a href="http://imdb.com/name/nm0307497/">Alex Garland</a> por el guión de la adaptación cinematográfica de Halo, el vídeo juego de Microsoft.</p>

	<p>Garland fue el autor de la novela (y de la adaptación a la pantalla grande de) <a href="http://imdb.com/title/tt0163978/">La Playa</a> y <a href="http://">28 días después</a>, ambos filmes dirigidos por <a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/05/13-trainspotting-2-veinte-anos-.php">Danny Boyle</a>.</p>

	<p>Según <a href="http://www.comingsoon.net/news.php?id=9913">Coming Soon</a>, el lunes pasado varios mensajeros vestidos como Master Chief, uno de los personajes del juego, visitaron diversos estudios hollywoodenses con una copia del guión.</p>

	<p>Para empezar, los ejecutivos de Microsoft exigen a los estudios un adelanto de 10 millones de dólares (contra el 15 por ciento de las ganancias) y el estricto control del desarrollo del proyecto.</p>

	<p>Y es que Microsoft y los desarrolladores del juego están tratando de atraer el interés de las grandes productoras hacia un proyecto que, de entrada, no parece fácil.<br />
</p><a name="more"></a><br />
De hecho, si alguno de los estudios aceptara la propuesta, para producir el filme deberá seguir al pie de la letra las directrices contenidas en una &#8220;biblia&#8221; creada por los desarrolladores de Halo, para evitar que los cambios en el guión puedan alterar el universo del juego.</p>

	<p>Dos de los grandes ya han rehusado participar: New Line y DreamsWorks. La compañía de Steven Spielberg justificó su decisión señalando el alto costo del proyecto y ciertas preocupaciones sobre el guión.</p>

	<p>La producción arrancaría a comienzos del año que viene.</p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
