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		<title>Magazine - tron</title>
		<link>http://www.blogdecine.com</link>
		<description>
Blog de cine, los trailers y críticas de películas de todos los estrenos. Información sobre futuros rodajes y todo sobre las estrellas.		</description>
		<pubDate>2012-02-11 15:26:00</pubDate>

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      <title><![CDATA['Tron Legacy' es lo que esperábamos: divertida y espectacular por fuera, floja por dentro]]></title>
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      <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 08:55:23 +0000</pubDate>

      <author>Jesús León</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36680" src="http://img.blogdecine.com/2010/12/lb0601_comp_l_v101103_650.jpg" class="centro" alt="tron legacy 1" /></p>

	<p>Cuando la maquinaria del marketing trabaja con la intensidad y expansión con una película como <strong>&#8216;Tron Legacy&#8217;</strong> es difícil escapar a su influjo. Y como consecuencia, aproximarse al visionado resulta una experiencia contradictoria. Por una parte, se desea con ansiedad <strong>descubrir</strong> una película de la que se lleva tiempo conociendo, incluso intentando esquivar cualquier atisbo de su contenido. Por otra parte, los comentarios, las primeras críticas, la abundante información hacen que ya casi tengamos <strong>preconcebida</strong> una valoración previa que resulta difícil aparcar, a pesar de todo.</p>

	<p>Dicho esto, cabe destacar que <strong>&#8216;Tron Legacy&#8217; es lo que esparábamos</strong>. Sorprende en cuanto a su espectacularidad y no tanto en el resultado global. Pero al fin y al cabo<strong> es una película concebida para entretener</strong>. Que nadie espere encontrar una dimensión catártica en ese escenario irreal, onírico, ese mundo digital paralelo donde proyectar profundas reflexiones. Nada de esto se ha buscado y nada de esto hay en la producción de Disney. Sólo y <strong>únicamente puro entretenimiento y 3D espectacular</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>&#8216;Tron Legacy&#8217;: espectacular 3D</h2>

	<p>Y es que <a href="http://www.blogdecine.com/fichas/peliculas-de-ciencia-ficcion/tron-legacy">&#8216;Tron Legacy&#8217;</a> retoma con los recursos y esquemas de la actualidad esa pionera cinta de 1982 a la que entrega una secuela que intenta corregir y aumentar el legado digital, ese bonito traje vanguardista de <strong>colores azules y rojos de neón</strong>. Naturalmente, en este sentido empequeñece a <strong>&#8216;Tron&#8217;</strong>, por mucho que la que dirigiera <strong>Steven Lisberger</strong> supusiera un hito. Y es que el resultado visual es espléndido, sorprendente, con <strong>un 3D de lo mejor que se ha visto</strong> hasta el momento. También cabe señalar que la historia, el escenario y el planteamiento lo ponían en bandeja para hacer un trabajo brillante en cuanto a sus efectos visuales, como así ha sido.</p>

	<p>Con todos los fastos dignos de una superproducción hollywoodiense épica, el &#8216;Tron Legacy&#8217; de <strong>Joseph Kosinski</strong> nos regala <strong>un videojuego muy caro</strong>, un paseo por el espectáculo tridimensional de un mundo idílico, irreal pero asombrosamente bien construido (técnicamente hablando), tanto como el que fue el creado por Cameron en &#8216;Avatar&#8217;. Un paisaje digital cargado de luces, donde se respira en binario y donde todo es posible. Así es el mundo de Tron, donde la historia se retoma con claros guiños y donde también se recuperan los elementos esquemáticos de 1982 con solvente coherencia y bien integrados.</p>

	<p>Ésta es la parte fácil, donde un presupuesto poderoso y un excelente equipo técnico ha trabado con cuidado y mimo para ofrecer la esencia visual de &#8216;Tron Legacy&#8217;. Y no se puede negar la valoración sobresaliente en este sentido, con el gran acierto del acompañamiento de <strong>Daft Punk</strong>, que compone una música machacona pero perfectamente apropiada, emocionante y que engrandece aún más si cabe a las escenas más espectaculares.</p>

	<p><img id="image36681" src="http://img.blogdecine.com/2010/12/757_04641_r.jpg" class="centro" alt="tron legacy 2" /></p>

<h2>&#8216;Tron Legacy&#8217; por dentro: historia rídicula, personajes absurdos y diálogos forzados</h2>

	<p>Pero cuando hablamos de cine, no solo el envoltorio es importante, aunque aquí sea básico, esencial y por donde empieza a construirse la producción –no nos olvidemos–, para completar la ecuación necesitamos una historia, unos personajes y una narración que justifique, le de sentido y emocione a unas imágenes tan bien cuidadas. Lamentablemente <strong>&#8216;Tron Legacy&#8217; adolece de lo mismo que su antecesora, &#8216;Tron&#8217;</strong>. Demasiado esfuerzo en el apartado técnico y enormes fallas y <strong>tropiezos a la hora de construir el relato</strong>. Aunque ya &#8216;Tron&#8217; demostraba que sus intenciones no eran precisamente trascender en este apartado, ofreciendo una historia tan esquemática como arquetípica, uno espera que se enmienden estos errores y obtener una continuación <strong>que consiga alejarse de estos defectos</strong> tal y como se ha conseguido visualmente. Pero no es así. </p>

	<p>&#8216;<strong>Tron Legacy&#8217; se aprovecha de tópicos</strong> facilones (&#8216;Blade Runner&#8217; y &#8217;2001: una odisea del espacio, por ejemplo) en la búsqueda de una continuación tan obvia, por momentos rídicula y no logra convencer en este sentido. La narración está condenada a ofrecer espectáculo y su búsqueda deja en evidencia el lastre de una narración condicionada para ello. En la que ni siquiera la recuperación del personaje de Kevin Flynn, en torno al que gira la aventura, se consigue aprovechar adecuadamente. Es más, su aparición en vez de emocionar –y más teniendo en cuenta que <a href="http://www.blogdecine.com/fichas/actores/jeff-bridges">Jeff Bridges</a> retoma su personaje casi tres décadas después– provoca bochorno. Convirtiendo en el ambicioso, hábil y atrevido joven entusiasta en un padre compulgido, que se debate entre el amor de su hijo, la carga de salvar al mundo sobre sus espaldas y conseguir una pureza interior que recoge el espíritu zen de forma absolutamente rídicula. Tando es así, que el Kevin Flynn de &#8216;Tron Legacy&#8217; no es sino una especie de pésima parodia de Obi Wan. </p>

	<p><img id="image36682" src="http://img.blogdecine.com/2010/12/er8050_comp_l_v051056_r_650.jpg" class="centro" alt="tron legacy 3" /></p>

	<p>Por no hablar de la aportación de algunos personajes metidos con calzador y donde se acentúan las costuras de un guión sin suficiente empeño (y la presencia de un nuevo personaje, interpretado por <a href="http://www.blogdecine.com/fichas/actrices/olivia-wilde">Olivia Wilde</a>, cuyo único cometido es aportar la belleza femenina). A todo hay que sumar lo poco convincentes que resultan las interpretaciones, aunque lastradas por diálogos a los que es difícil otorgarle seriedad, pasión y credibilidad. Tan impostados como accesorios.</p>

	<p>Con todo hay que decir, que tampoco sorprende en este sentido. No es cuestión de querer ver defectos en el guión como si fueran excepcionales. Son los mismos que vemos a menudo en las grandes superproducciones de Hollywood. Es un mal del cine que se intenta suplir con presupuestos desorbitados y una imaginería desbordante que oculte el vacío. Aunque también hay que decir que no siempre se consigue ni siquiera este cometido. <strong>Al menos &#8216;Tron Legacy&#8217; entretiene y mucho</strong>, <strong>sorprende con escenas tan esperadas como esas potentes motos luminosas</strong> (como ya lo fue en &#8216;Tron&#8217;) y logra dejar esa sensación de haber asistido a un espectáculo visual no hace mirar el reloj.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tron', envolvente videojuego cinematográfico]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/criticas/tron-envolvente-videojuego-cinematografico</link>
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      <pubDate>Fri, 02 May 2008 09:09:20 +0000</pubDate>

      <author>Luisfer Romero Calero</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18700" src="http://img.blogdecine.com/2008/05/tron.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Tron" /></p>

	<p>Es odiada y venerada. Es denostada y a la vez considerada hito del cine mundial. Sus efectos especiales han envejecido fatal e igualmente aún asombran. Estamos hablando de &#8216;<strong>Tron</strong>&#8217;, una película que, al igual que &#8216;<a href="http://www.blogdecine.com/tag/blade+runner">Blade Runner</a>&#8217; fue estrenada en 1982 con un fracaso estrepitoso, y los años le han dado el status de obra de culto que personalmente creo que se merece.</p>

	<p>Dirigida y escrita por <strong>Steven Lisberger</strong>, &#8216;Tron&#8217; cuenta la historia de un genio de los videojuegos, Flynn (<strong>Jeff Bridges</strong>), cuyas fantásticas ideas son apropiadas por un compañero suyo, y por ello es expulsado de la compañía, y monta una cadena de máquinas recreativas. En un incidente no muy bien explicado, Flynn accede al mundo interior de su propio videojuego, de forma literal. Sus moléculas son transportadas desde el mundo real al ordenador en forma de programa.<!--more--></p>

	<p>A &#8216;Tron&#8217; le pesa mucho el hecho de haber sido producida por Disney. Su carácter infantiloide y superficial, unido a su maníqueo guión, lastran considerablemente el enorme potencial de la historia. De esta forma, la película es infinitamente más interesante por su aspecto visual que por su argumento intrínseco. Y en este aspecto, no puedo sino decir que &#8216;Tron&#8217; es una película enormemente adelantada a su época. Las secuencias enteramente generadas por ordenador se combinan con la estética del mundo real de una forma increíble. De esto sólo podemos concluir que Lisberger es un auténtico genio, y es una pena que después de &#8216;Tron&#8217;, su carrera se volatilizara, aunque por lo visto tiene <a href="http://www.blogdecine.com/2007/09/11-steven-lisberger-vuelve-con-soul-code-mientras-se-prepara-el-remake-de-tron">algo preparado</a> para el próximo año que tiene muy buena pinta.</p>

	<p>Las referencias al mundo de la informática y la tecnología en general son de lo mejorcito. Resulta especialmente simpático el encuentro de Flynn con un ente que sólo puede responder &#8220;sí&#8221; y &#8220;no&#8221;, a lo que el protagonista deduce que se trata de un bit. El universo virtual creado por <strong>Syd Mead</strong> y <strong>Jean Giraud</strong> es arrollador. Para la época, realmente podía creer el espectador que los personajes se encontraban dentro de un videojuego.</p>

	<p>Lo más entretenido de &#8216;Tron&#8217; es sin duda <strong>la carrera de motos virtuales</strong>, en la que varias motos van recorriendo un escenario cuadriculado, y la primera moto que choque contra la pared, o la estela dejada por alguna de las motos, pierde. Evidentemente, y como estamos en la Disney, Flynn va sobreviviendo a una y otra pruebas como medio para ganar el videojuego y volver al mundo real. Asimismo, resulta incomprensible cómo los programas que ayudan a Flynn (que son homólogos de los programadores amigos del protagonista en el mundo real), parecen tener motivaciones, sentimientos, sexualidad, e incluso miedo.</p>

	<p>De todas formas, es un deleite ver &#8216;Tron&#8217; no sólo como un título fascinante en su apartado visual, sino como un estudio analítico de la influencia posterior en películas e incluso en videojuegos. Su propuesta de realidad virtual, aunque está desarrollado de una forma cándida, es notorio en cuanto a su fuerza conceptual. La omnipresente música de <strong>Wendy Carlos</strong>, a veces está acertada y otras resulta redundante y poco adecuada, pero no se puede negar que contribuye al hipnótico mundo virtual, así como el excelente manejo de sonidos y la perpetua sensación de que hay &#8220;algo encendido&#8221; para que todo siga su curso.</p>

	<p>Para los que hemos crecido con un Amstrad, NES o MegaDrive (cada uno en su etapa), no podemos sino sentirnos identificados con la asombrosa extemporaneidad entre la película y la realidad, y cómo la evolución, que en &#8216;Tron&#8217; es una pura fantasía cinematográfica, poco a poco se nos hace más verosímil.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-3ODe9mqoDE&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-3ODe9mqoDE&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>En Blogdecine | <a href="http://www.blogdecine.com/2008/03/30-la-carrera-de-tron-en-stop-motion-y-con-cajas-de-carton">La carrera de &#8216;Tron&#8217; en stop motion y con cajas de cartón</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La carrera de 'Tron' en stop motion y con cajas de cartón]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/otros/la-carrera-de-tron-en-stop-motion-y-con-cajas-de-carton</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/otros/la-carrera-de-tron-en-stop-motion-y-con-cajas-de-carton</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Mar 2008 09:57:59 +0000</pubDate>

      <author>Antonio Toca</author>
      <description><![CDATA[
      <div><object width="420" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x4rj9p&#38;v3=1&#38;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x4rj9p&#38;v3=1&#38;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="336" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>

	<p>Impresionado me he quedado con este vídeo realizado para Internet sobre la ya famosa carrera de motos virtuales de &#8216;<strong>Tron</strong>&#8217;. Cierto que remontarse a aquella película es acercarse a la prehistoria de los efectos especiales, y en especial de los efectos especiales realizados por ordenador, pero ahí quedó para la historia, como algo que enseñó el camino.</p>

	<p>Que sucede con este vídeo, que dos animadores se han tirado a la arena, y se han <strong>atrevido a realizar la misma carrera con cajas de cartón, usando técnicas de stop motion y pixelización</strong>, realmente fascinante. Y no sólo eso, al final del vídeo se pueden ver cómo se rodaron algunas de las tomas. Insisto, una de las gratas sorpresas que uno se encuentra colgadas por Internet.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.cartoonbrew.com/shorts/tron-in-cardboard">Cartoon Brew</a><br />
Más información | <a href="http://www.imdb.com/title/tt0084827/">Imdb</a><br />
En blogdecine | <a href="http://www.blogdecine.com/2007/09/11-steven-lisberger-vuelve-con-soul-code-mientras-se-prepara-el-remake-de-tron">Steven Lisberger vuelve con &#8216;Soul Code&#8217;, mientras se prepara el remake de &#8216;Tron&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steven Lisberger vuelve con 'Soul Code', mientras se prepara el remake de 'Tron']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/noticias/steven-lisberger-vuelve-con-soul-code-mientras-se-prepara-el-remake-de-tron</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/noticias/steven-lisberger-vuelve-con-soul-code-mientras-se-prepara-el-remake-de-tron</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Sep 2007 14:31:53 +0000</pubDate>

      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[
      <p>¡<a href="http://www.imdb.com/name/nm0513974/"><strong>Steven Lisberger</strong></a> vuelve al cine! <a href="http://www.lashorasperdidas.com/index.php/2007/09/06/steven-lisberger-regresa-con-soul-code/">Rafa Martín</a> representaba con ese anuncio la voz alegre de muchos de nosotros, muchos que vimos <a href="http://www.imdb.com/title/tt0084827/"><strong>&#8216;Tron&#8217;</strong></a> en su momento (hablo de la prehistoria, ojo, principios de los 80, cuando había <span class="caps">VHS</span>), quedándonos con la boca abierta y sin poder olvidar aquella espectacular carrera de motos virtuales (por llamarlas de algún modo) que protagonizaba el siempre estupendo <a href="http://www.blogdecine.com/tag/jeff+bridges">Jeff Bridges</a>. La de directores que le deben algo a Lisberger es incontable. Y me refiero al tema del aspecto visual, no a &#8220;la próxima copa la pago yo, Steve&#8221;. Os voy a dejar el trailer de una de las joyas ochenteras por excelencia, porque veo algunas caras de no tener ni idea de lo que hablo. Esto es <strong>&#8216;Tron&#8217;</strong>, en unos injustos dos minutos:</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V2u9Q0mzcM8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V2u9Q0mzcM8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Puestos en situación, os comento. Lisberger vuelve al cine después de casi 20 años (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0098350/">&#8216;Slipstream&#8217;</a>, con Mark Hammill, data de 1989) con un proyecto titulado <strong>&#8216;Soul Code&#8217;</strong>, cuya historia, por supuesto, se encuadra en la ciencia ficción.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Trata de una mujer, genio tecnológico, que ha perfeccionado la forma de descargar y transferir la memoria de una persona a otra. El conflicto viene cuando traspase su memoria al cuerpo de una mujer mucho más joven. Tantos comentarios se me agolpan en la cabeza ahora mismo&#8230; Al parecer, Lisberger ha contado con la ayuda de Jessica Chobot (<a href="http://www.ign.com/">IGN</a>) en el guión. Uno de los productores, que dice haberlo leído, ha dicho sobre el mismo que &#8220;del mismo modo que Tron se adelantó a su tiempo, éste también va por delante de nosotros&#8221;. Y se quedó tan pancho.</p>

	<p>Segundo punto del orden del día, señores. En Hollywood están preparando el remake de <strong>&#8216;Tron&#8217;</strong>, como informan en <a href="http://www.darkhorizons.com/news07/070911k.php">DarkHorizons</a>. Ya me imagino las sonrisas de los lectores que al ver el trailer de arriba pensaron &#8220;qué cutre&#8221;. Pues sí, amigos, también tendréis vuestra propia versión.</p>

	<p>¿El director? Pues aún se tiene que confirmar, pero la poderosa Warner Bros. está a punto de llegar a un acuerdo con el realizador de anuncios comerciales (no podía ser de otra forma) <a href="http://www.imdb.com/name/nm2676052/">Joseph Kosinski</a>, que el mes pasado firmó para <a href="http://www.elseptimoarte.net/cine-articulo2554.html">encargarse</a> de otro remake, el de <a href="http://www.filmaffinity.com/es/film769382.html">&#8216;La Fuga de Logan&#8217;</a>. La revisión del guión (ay, madre) se la han encargado a Eddie Kitsis y Adam Horowitz, en cuyo currículum figura, con letras luminosas, haber trabajado en la serie <a href="http://www.blogdecine.com/tag/perdidos">&#8216;Lost&#8217; (&#8216;Perdidos&#8217;)</a>. Graciosamente, se dice que los detalles del film son mantenidos en secreto. Aquí os dejo uno de los trabajos de Kosinski, para que lo tengáis en cuenta:</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zjwS_0WV-1Q"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zjwS_0WV-1Q" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Y, por último, os hago una pregunta. ¿Es casual que, tras tantos años, Steven Lisberger vuelva al cine, al mismo tiempo que se prepara un remake de <strong>&#8216;Tron&#8217;</strong>? Ah, vaya, que se me olvidaba un detalle sin importancia: Lisberger es uno de los productores de la nueva versión. Ya podéis contestar.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Ridley Scott podría dirigir un film sobre el Sunami]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/proyectos/ridley-scott-podria-dirigir-un-film-sobre-el-sunami</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/proyectos/ridley-scott-podria-dirigir-un-film-sobre-el-sunami</guid>
      <pubDate>Sat, 06 May 2006 12:17:36 +0000</pubDate>

      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="tsunami.jpg" src="http://img.blogdecine.com/tsunami.jpg" width="440" height="242" /><br />
Las olas del <strong>Sunami </strong>de 2004 ya se están empezando a notar en el cine. Las productoras Fox 2000 y Scott Free Productions van a producir ‘The Killing Sea’ (‘El mar asesino’), un drama basado en la novela de Richard Lewis de inminente aparición. El libro sigue a un chico indonesio y una chica americana que han sido unidos por el desastre. Con un poco de experiencia en las aventuras en el agua gracias a ‘<a href="http://www.miradas.net/estudios/2003/09_rscott/latormentablanca.html">La tormenta blanca</a>’ (‘White Squall’, 1996), Ridley Scott está considerando dirigirla. Pero tendrá que esperar hasta que acabe de rodar ‘<a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2006/03/30-russell-crowe-y-denzel-washing.php">American Gangster</a>’ este verano.</p>

	<p>Scott Free Productions pertenece a los hermanos, tanto a Ridley, como a Tony, que mejor hace en quedarse en la producción que en dirigir fracasos como los que está sacando últimamente, por ejemplo, ‘<a href="http://www.blogdecine.com/archivos/2005/03/29-keira-knightley-es-domino-harv.php">Domino</a>’, protagonizada por Keira Knightly, que se estrelló en taquilla en Reino Unido y ni siquiera se llegó a estrenar en salas en España. Los dos Scott producen la serie ‘Numb3rs’, protagonizada por el que fuera doctor en Alaska, Rob Morrow; una especie de C. S. I. combinado con matemáticas.<br />
<!--more--><br />
Un <a href="http://www.abcpedia.com/fenomenos-naturales/tsunami-sunami.htm">tsunami o sunami</a> (del japonés, literalmente gran ola en el puerto) o maremoto es una ola o un grupo de olas de gran energía que se producen cuando algún fenómeno extraordinario desplaza verticalmente una gran masa de agua. Se calcula que el 90% de ellos son provocados por terremotos, en cuyo caso reciben el nombre de tsunamis tectónicos. La zona más afectada por este tipo de fenómenos es el Océano Pacífico debido a que en él se encuentra la zona más activa del planeta, el cinturón de fuego. Por ello, es el único océano con un sistema de alertas verdaderamente eficaz.</p>

	<p>Hasta la fecha, la serie más devastadora de tsunamis ocurrió el 26 de diciembre de 2004 en el Océano Índico, con un número de víctimas directamente atribuidas a la marejada superior a las 250 mil personas. Las zonas más afectadas fueron Indonesia y Tailandia, aunque los efectos devastadores alcanzaron zonas situadas a miles de kilómetros: Bangladesh, India, Sri Lanka, las Maldivas e incluso Somalia, en el Este de África. Esto dio lugar a la mayor catástrofe natural ocurrida desde el Krakatoa, en parte debido a la falta de sistemas de alerta en la zona, quizás como consecuencia de la poca frecuencia de este tipo de sucesos en esta región.</p>      ]]></description>
      </item>
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