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	<title>Blog de cine</title>
	<link>http://www.blogdecine.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado al mundo del cine. Críticas, estrenos y trailers.</description>
	<pubDate>Fri, 09 May 2008 11:02:25 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Gore Verbinski adaptará el videojuego 'Bioshock']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2008/05/09-gore-verbinski-adaptara-el-videojuego-bioshock</link>
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      <pubDate>Fri, 09 May 2008 09:39:15 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image18827 alt=Bioshock src="http://img.blogdecine.com/2008/05/bioshock.jpg" /></p>

	<p>El aclamado y exitoso juego<strong> &#8216;Bioshock&#8217;</strong>, que ha vendido más de dos millones de copias, tendrá, como casi todos, una <strong>adaptación para la gran pantalla </strong>y no me refiero al plasma de 40&#8217;&#8217; que algunos os habréis comprado para sacar todo el partido a la HD de la consola; sino a la de las salas de <strong>cine</strong>, esa pantalla destinada a desaparecer.</p>

	<p>El encargado de dirigir esta adaptación, respirad tranquilos, no será Uwe Boll, sino <strong>Gore Verbinski,</strong> conocido, entre muchas otras cosas, por <a href="http://www.blogdecine.com/tag/piratas+del+caribe">&#8216;Piratas del Caribe&#8217;</a>, película que, en mi opinión, le debe todo –o casi todo— el mérito a sus guionistas, como ya <a href="http://www.blogdecine.com/2006/08/17-aprende-a-escribir-cine-con-los-guionistas-de-apiratas-del-caribea">comenté</a>.</p>

	<p>El argumento del juego <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>se sitúa en una ciudad construida bajo las aguas. El protagonista, Jack, es un pasajero de un avión que se estrelló en el Atlántico en 1960 y encontró una entrada secreta a esta ciudad llamada Rapture (éxtasis). Allí se topará con una posguerra civil, productos de avanzada ingeniería genética y un enorme caos. En la ciudad prevalecen los principios del libre mercado de Ayn Rand, pero los resultados han sido malos. Jack se embarcará en una guerra por el poder y descubrirá que su albedrío no es tan libre como él creía. <br />
</p><a name="more"></a><br />
&#8220;Creo que todo el tema de <strong>una utopía que sale mal </strong>que se desvela a los jugadores está lleno de posibilidades cinematográficas&#8221;, dijo <strong>Verbinski</strong>. &#8220;De todos los juegos a los que he jugado, con éste sentí que tenía una narrativa muy poderosa&#8221;.</p>

	<p><strong>Verbinski </strong>espera empezar la preproducción tan pronto como el guión esté completado y aprobado por todos los involucrados. La fecha de estreno no se ha anunciado. pero probablemente será después de la aparición de la <strong>secuela </strong>de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>que Take-Two prepara para 2009. </p>

	<p><strong>John Logan (&#8216;El Aviador&#8217;)</strong> está en negociaciones para escribir el guión cuando acabe la huel… ah, no, que ya no hay huelga, es que duró tanto que se me quedó la costumbre de escribir estas palabras. </p>

	<p>Take-Two ha rechazado muchas ofertas para que se adapte <strong>&#8216;Grand Theft Auto&#8217; </strong>y su primer contrato con una productora de cine es el de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>.</p>

	<p>Muchos productores y muchas empresas productoras se han acercado a Take-Two desde que el juego apareció en agosto, pero ellos han preferido esperar a que barriese en casi todos los premios de la industria que se otorgan a finales de año y a que obtuviese unas impresionantes cifras de ventas en Navidad antes de vender. </p>

	<p>Para Universal la de <strong>&#8216;Bioshock&#8217; </strong>ha sido la mayor inversión en la adquisición de la posibilidad de adaptar un videojuego después de la compra de derechos de <a href="http://www.blogdecine.com/tag/halo">&#8216;Halo&#8217; </a>en 2005. Y esta vez Strauss Zelnick, de Take-Two, ha redactado el contrato de una forma determinada para asegurarse de que vería la luz, no como <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, cuyos derechos vuelven a estar en manos de Microsoft. </p>

	<p>Las esperanzas puestas en este proyecto son altas. Se dice que por fin podría ser la película que rompiese la maldición que tienen las adaptaciones de videojuegos. Es decir… supongo que no hace falta, pero por si acaso: el hecho de que todas sean malas o, como mucho, pasables. </p>

	<p>Más información en Blogdecine sobre <a href="http://www.blogdecine.com/tag/adaptaciones+de+videojuegos">adaptaciones de </a><a href="http://www.blogdecine.com/tag/videojuegos">videojuegos</a>.</p>

	<p>Fuente | <a href="http://www.variety.com/article/VR1117985365.html?categoryid=13&#38;cs=1">Variety</a>.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los creadores de 'World of Warcraft' rechazan a Uwe Boll para que dirija su adaptación]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2008/04/28-los-creadores-de-world-of-warcraft-rechazan-a-uwe-boll-para-que-dirija-su-adaptacion</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2008/04/28-los-creadores-de-world-of-warcraft-rechazan-a-uwe-boll-para-que-dirija-su-adaptacion</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Apr 2008 12:52:56 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image18597 alt=WOW src="http://img.blogdecine.com/2008/04/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg" /></p>

	<p>Los amantes de los videojuegos estáis de enhorabuena. <strong>Uwe Boll</strong>, ese hombre a quien tantas personas odian por haber llevado a cabo las adaptaciones de &#8216;House of the Dead&#8217;, &#8216;Dungeon Siege&#8217;, etc… no pondrá sus manos sobre la saga de <strong>&#8216;World of Warcraft&#8217;</strong>. </p>

	<p>Así que ya no tendréis que correr tanto para firmar la petición para que deje de hacer cine. Por mi parte, firmaría la que le apoya a seguir porque sus películas son tan malas que me hacen mucha gracia y no me parece mal que continúe realizándolas. Lo último que he oído sobre <strong>Uwe Boll </strong>es que está perturbado de verdad y que las declaraciones que hace –por ejemplo, retar a <strong>Michael Bay </strong>a una pelea, de lo que os hablo más abajo— no son una forma de epatar, sino que las siente. </p>

	<p>Se demuestra en que la noticia de este rechazo la da él mismo: &#8220;Me puse en contacto con Paul Sams, de Blizzard, y él dijo: &#8216;No vamos a vender los derechos para la película, <strong>a ti no, a ti especialmente no&#8217;</strong>&#8221;, confesó Boll y continuó diciendo, con sus propias palabras: “porque es un juego online de tanto éxito que puede que una mala película estropease las capacidades de ingresos que la compañía tiene con él&#8221;. El propio <strong>Boll llamó mala a la película que él haría</strong>. No sé cómo no sois fans.  <br />
</p><a name="more"></a><br />
El comentario del alemán ante que se rieran en su cara fue que “Lo haces para contentar a los aficionados a los videojuegos, pero por otra parte tienes a los jugadores más radicales, que viven en su propio mundo. Y no puedes alcanzar las ideas que se han creado sobre una película basada en un videojuego, es imposible&#8221;, dijo a la MTV. &#8220;Para ser sincero, los verdaderos jugones son los tíos que se descargan cosas, ¿no? No pagan nada por las películas porque las descargan ilegalmente. Así que ¿por qué tendría que contentar a estos tíos? Yo necesito una audiencia normal.&#8221;</p>

	<p>El juego de rol <strong>&#8216;World of Warcraft&#8217;</strong> se conoce como <strong>WOW</strong>, que es la forma anglosajona de escribir el equivalente a la expresión de sorpresa o admiración &#8220;¡guau!&#8221; o, según este <a href="http://www.wordreference.com/es/translation.asp?tranword=wow&#38;dict=enes">diccionario</a>, &#8220;caramba&#8221;. Por lo tanto, su título está muy bien buscado publicitariamente hablando. Creado por Blizzard Entertainment, se juega a través de Internet y tiene dos expansiones. Se dice que hay más de diez millones de jugadores inscritos. </p>

	<p>Ya en junio del 2007, Thomas Tull de Legendary Pictures comunicó que su equipo se encontraba <strong>trabajando </strong>con los escritores y diseñadores de Blizzard <strong>para adaptar el juego</strong>. Su intención es crear una historia épica adaptada a la pantalla grande. En agosto del 2007, en BlizzCon, fue anunciada la publicación de la película para el 2009. Tendría un presupuesto de más de cien millones de dólares. Decían que querían a alguien del calibre de <strong>Christopher Nolan </strong>o <strong>Zack Snyder</strong>.</p>

	<p>Podéis completar la información sobre la película de WOW en este <a href="http://warcraft.moviechronicles.com/">blog</a> (en inglés).</p>

	<p><img class="centro" id=image18602 alt="Boll vs. Bay" src="http://img.blogdecine.com/2008/04/bayvsboll.jpg" /></p>

	<p><strong>Uwe Boll </strong>ha sido noticia en el mismo fin de semana por más motivos. Además de sufrir este rechazo, dijo que <strong>Steven Spielberg </strong>y <strong>Michael Bay </strong>estaban firmando la petición de que se retirase bajo nombre falso, como ya <a href="http://www.blogdecine.com/2008/04/27-uwe-boll-movie-challenge-un-concurso-de-cortos-con-el-cineasta-como-juez">escuchasteis</a>. </p>

	<p>Tras aquello, ha sacado un nuevo vídeo (el que encontráis a continuación) en el que cuenta que Bay le contestó que a él le daba igual y Uwe dice que &#8220;eso me ofende porque Bay es un tío que, con muchísimo dinero, hace películas que son una mierda&#8221;. Y le lanza ese mensaje: Le dice que comience a entrenar, que tiene pinta de estar en forma y que <strong>se quiere ver con él en el ring </strong>en septiembre u octubre. El cine independiente contra el de las grandes productoras. <strong>Boll vs. Bay. </strong>Le dice que harán dinero y espera que su gente contacte a la suya.</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WpczN_t7Uk8&#38;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WpczN_t7Uk8&#38;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p><a href=" ttp://www.petitiononline.com/uwelive/petition.html">Petición</a> para que Uwe Boll siga haciendo cine.</p>

	<p>Más información y, sobre todo, opiniones en Blogdecine sobre <a href="http://www.blogdecine.com/tag/uwe+boll">Uwe Boll</a>.</p>

	<p>Gracias a Miki por su soplo.</p>



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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Uwe Boll responde a los que piden su retirada]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2008/04/10-uwe-boll-responde-a-los-que-piden-su-retirada</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2008/04/10-uwe-boll-responde-a-los-que-piden-su-retirada</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Apr 2008 12:22:40 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WWqCNmfJ1hY&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WWqCNmfJ1hY&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6&#38;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Quizá no lo sepáis, pero hace poco se puso en marcha una recogida de firmas online para tratar de conseguir que <strong>Uwe Boll</strong> dejara de hacer películas (si es que hace películas). El señor Boll, en un primer momento, respondió a esto en una entrevista, señalando que quizá con un millón de firmas se pensaría la retirada.</p>

	<p>Sin embargo, tras pensarlo un poco más (si es que piensa), ha decidido responder a su modo, al <em>modo Boll</em>, al igual que hizo cuando anunció que estrenará su última película, <a href="http://www.blogdecine.com/tag/postal">&#8216;Postal&#8217;</a>, el mismo fin de semana que &#8216;Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal&#8217;. Ahí tenéis el vídeo, juzgad por vosotros mismos. Al tiempo, pero este hombre parece destinado a tener su propia legión de fans.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/09-uwe-boll-responde-en-video-a-la-peticion-online-para-que-se-retire-del-cine">Vidaextra</a></p>


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      <title><![CDATA['Buzz! The Hollywood Quiz'. Pon a prueba tu cinefilia]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2008/01/14-buzz-the-hollywood-quiz-pon-a-prueba-tu-cinefilia</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2008/01/14-buzz-the-hollywood-quiz-pon-a-prueba-tu-cinefilia</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Jan 2008 17:00:43 GMT</pubDate>
      <author>Beatriz Maldivia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="izquierda" id=image16512 alt="Buzz Hollywood" src="http://img.blogdecine.com/2008/01/buzzhollywoodinlayv1s11bq8.jpg" /> Sé que no es sitio para hablar de videojuegos, que para eso está el blog compañero <a href=" http://www.vidaextra.com/">&#8216;Vida Extra&#8217;</a>, sin embargo, tratándose de uno que versa sobre cine puede ser adecuado realizar, más que una reseña, un comentario sobre su contenido o sobre el tipo de preguntas que plantea.</p>

	<p><strong>&#8216;Buzz!&#8217; </strong>es un juego de Play Station 2 que imita a los concursos televisivos tipo &#8220;Saber y Ganar&#8221; y que puede centrarse en un tema concreto o consistir en preguntas de temática genérica. Su aliciente mayor es la variedad, pues a lo largo de la partida, nos encontramos con <strong>varias fases diferentes en las que la forma de jugar cambia</strong>. Con gráficos algo básicos, pero simpáticos, un presentador nos conduce por las etapas del concurso mientras una presentadora nos explica el funcionamiento de cada prueba. Se escoge un personaje que servirá para representarnos y se le elige una vestimenta apropiada. Aunque las opciones no son muchas, algunos resultan divertidos.</p>

	<p>En cuanto al juego de tema cinematográfico, <strong>&#8216;Buzz! The Hollywood Quiz&#8217;,</strong> la pega mayor que yo le encuentro, que probable que para muchos sea una ventaja, se define en su propio título: &#8220;Holywood&#8221;. Todas las preguntas son de<strong> cine comercial norteamericano </strong>y no digo que no deba haber preguntas sobre Hollywood, pero sí que se agradecería algo más de variedad, algo que se pudiese considerar cultura general. <br />
</p><a name="more"></a><br />
El espectro temporal tampoco es demasiado amplio pues se remonta, como mucho, un par de décadas. Por otro lado, muchas veces, más que evaluar la cultura cinéfila que puedan tener los concursantes, están testando la memoria, pues algunas preguntas tratan detalles internos de las tramas de películas que no habría por qué recordar. </p>

	<p>Es muy probable que todo esto esté pensado así para permitir la participación a todo tipo de jugadores, incluso sin que sean muy aficionados al cine. Como contrapartida, a los que sí lo son les puede resultar algo decepcionante. </p>

	<p>Dentro del juego te deja elegir entre partida &#8220;normal&#8221; y para &#8220;cinéfilos&#8221;. Quizá esta definición no está muy bien elegida pues precisamente los cinéfilos irían mucho más por ese otro tipo de cine no hollywoodiense, que aquí no tocan. La diferencia debe de ser simplemente el nivel de dificultad dentro de un mismo estilo de cuestiones. Pero incluso la de cinéfilos está tirada. </p>

	<p>Se le puede achacar también falta de variedad incluso dentro del tema Hollywood, probablemente porque necesitan contar con imágenes de films y la gestión de derechos habrá provocado que se tengan que limitar a una sola o quizá un par de distribuidoras. </p>

	<p>Como en cualquier otro de estos juegos, quien más <strong>reflejos, habilidad y costumbre</strong> de emplear mandos de consola tenga, cuenta con una <strong>enorme ventaja</strong>, casi mayor que la de conocer las respuestas a las cuestiones que se plantean. </p>

	<p>Sin ser nada sofisticado, gracias a la variedad de fases por las que se pasa y a la interactividad entre los distintos concursantes,<strong> &#8216;Buzz! The Hollywood Quiz&#8217; </strong>al final es <strong>divertido</strong>. Por lo tanto, casi sería más recomendable para personas que no sean muy amantes del cine, sino aficionados a quienes les guste de forma mesurada el séptimo arte. </p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Dragon Ball Z' será película]]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2007/09/04-dragon-ball-z-sera-pelicula</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2007/09/04-dragon-ball-z-sera-pelicula</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Sep 2007 13:33:10 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Caviaro</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14104" src="http://img.blogdecine.com/2007/09/dragonballz%20portada%20juego.jpg" class="derecha" alt="Dragon Ball Z" />A través de <a href="http://www.worstpreviews.com/headline.php?id=5638&#38;count=0">Worstpreviews</a> me entero de que se pone en marcha un proyecto serio sobre <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball_Z"><strong>&#8216;Dragon Ball Z&#8217;</strong></a>. 20th Century Fox está planeando llevar a la gran pantalla el manga/serie televisiva que protagonizan Goku, Vegeta (mi personaje favorito) y compañía. Al parecer, se quiere comenzar el rodaje en 2008 y se contará con un presupuesto de 100 millones de dólares. Buena señal, aunque irá todo destinado a efectos especiales y publicidad. Porque un plantel de actores famosos no lo veo probable. ¿Keanu Reeves como Yamcha? ¿Penélope Cruz como Freezer?</p>

	<p><strong>&#8216;Dragonball Z&#8217;</strong> es una creación de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Toriyama">Akira Toriyama</a> que comenzó en papel y más tarde se trasladó a las pantallas de medio mundo como serie de animación; posteriormente, también en forma de videojuegos. Como más de uno sabrá, es posible encontrar <a href="http://www.imdb.com/title/tt0122050/">una película</a> tremendamente cutre basada en esta misma historia. Los estudios de Hollywood andan buscando desesperadamente sagas rentables y duraderas con las que saquear la taquilla. Es posible que aquí hayan encontrado una.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[ Teaser trailer de 'Hitman']]></title>
      <link>http://www.blogdecine.com/2007/06/29-trailer-de-hitman</link>
      <guid>http://www.blogdecine.com/2007/06/29-trailer-de-hitman</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2007 03:47:51 GMT</pubDate>
      <author>Alberto Abuín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mHof14AjWN4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mHof14AjWN4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Aquí tenéis el primer trailer de una nueva adaptación de un videojuego (esa grandísima fuente de inspiración para los dormidos guionistas hollywoodienses), <a href="http://www.blogdecine.com/tag/hitman"><strong>&#8216;Hitman&#8217;</strong></a>, que versa sobre un asesino a sueldo conocido con el nombre de Agente 47, que trabaja para una organización secreta, llamada La Agencia, realizando peligrosas misiones (efectivamente, no se puede decir que sea el colmo de la originalidad).</p>

	<p><strong>&#8216;Hitman&#8217;</strong> ha sido dirigida por el francés <a href="http://uk.imdb.com/name/nm1164755/">Xavier Gens</a> y en su reparto nos encontramos con el soso <a href="http://www.blogdecine.com/tag/timothy+olyphant">Timothy Olyphant</a>, encarnando al personaje principal, al que acompaña <a href="http://www.blogdecine.com/tag/dougray+scott">Dougray Scott</a>, que cuando quiere está muy bien y cuando no, deja bastante que desear. El film se estrena entre nosotros el próximo 9 de Noviembre.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.themoviebox.net/movies/2007/DEFGH/Hitman/trailer.php">The Movie Box</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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